چگونه سرگرمی مجازی فناوری پیشرفته را با تکنیک های قدیمی ادغام می کند

الگویی که در بسیاری از صنایع می بینیم این است که فناوری در کنار فرهنگ و جامعه تغییر می کند و این در مورد سرگرمی نیز صادق است. واضح ترین مورد برای مصرف کنندگان تغییر از تلویزیون زمینی به سرویس های پخش مانند نتفلیکس بوده استNFLX
و آمازونAMZN
نخست. انعطاف‌پذیری بیشتر به مصرف‌کنندگان این امکان را می‌دهد که خود را از یک برنامه سرگرمی جدا کنند، که توسط زمان پخش دیکته می‌شود. پلتفرم‌های OTT با الگوهای در حال تغییر کار و مطالعه تصادفی که بر آزادی فردی تمرکز دارد، همسو هستند. گسترش این خدمات همچنین در زمانی اتفاق افتاد که دستگاه‌های دیجیتال شخصی در حال تبدیل شدن به یک هنجار بودند و اجازه می‌دادند تا مصرف رسانه‌ها بیشتر خصوصی و شخصی باشد.

همانطور که از رسانه های قدیمی تلویزیون، فیلم و موسیقی فراتر می رویم، پیشرفت های دیگری در زمینه های واقعیت مجازی، هوش مصنوعی و متاورزهای مجازی در حال وقوع است. سازندگان Sensorium Galaxy با بهره‌گیری از این جهش‌های تکنولوژیکی، یک ابر وجه مسکونی را به بازار عرضه کرده‌اند. که از تکنولوژی روز استفاده می کند تا آواتارهای مبتنی بر هوش مصنوعی خود را تقویت کند و ایده یک موجود مجازی جاودانه را به قلمرو امکان بیاورد.

تبلیغات

VR بیش از اختراع مجدد چرخ

در حالی که پیشرفت‌های دیگر در فناوری ادامه‌ی فرمت‌های قدیمی‌تر بوده است، مانند سرویس‌های استریم که محصولی بسیار مشابه به تلویزیون می‌فروشند، یکی از حوزه‌هایی که می‌توان واقعاً جدید در نظر گرفت، واقعیت مجازی است.

از زمان آغاز به کار در دهه 2020، توسعه دهندگان و هنرمندان شروع به درک این فناوری و نحوه استفاده از آن کردند. بیشتر پروژه‌های VR اولیه، پورت‌های رسانه‌های دیگر مانند بازی‌های ویدیویی یا بازی‌های تجربی کوچک‌تر بودند.

Sensorium اولین متاورزی است که با واقعیت مجازی به عنوان یکی از پایه های آن ساخته شده است. مشکل پلتفرم‌های VR اولیه این بود که نمی‌توانستند دنیایی را نشان دهند که واقعی باشد، آنها با وضوح پایین و کارتونی بودند. علیرغم محدودیت های فنی تایید شده توسط Meta PlatformsFB
مدیر عامل شرکت مارک زاکربرگ در این زمینه، Sensorium موفق به پیاده سازی گرافیک فوتورئالیستی شد کاربر را در دنیای جدید خود غوطه ور کنید.

تبلیغات

آیا جاودانگی دیجیتال فقط با یک کلیک فاصله دارد؟

در حالی که در گذشته از هوش مصنوعی برای پر کردن یک جهان، عمدتاً در بازی‌های ویدیویی، استفاده می‌شده است، اما تعامل با آن‌ها به دلیل گزینه‌های گفتگوی تکراری یا عمومی که اغلب توسط طراحان سخت‌کد شده بودند، اغلب قانع‌کننده و غیرقابل توجه بوده است.

در انحراف از این، Sensorium از یک شبکه عصبی برای ایجاد موجودیت‌های مجازی که شخصیت‌ها و خاطرات منحصربه‌فردی دارند و می‌توانند اطلاعات متنی را در نظر بگیرند، استفاده کرده است. ماهیت شبکه‌های عصبی به این معنی است که آنها می‌توانند به طور مداوم یاد بگیرند و همانطور که به دنیا عادت می‌کنند رشد کنند.

تبلیغات

این موجودات مجازی متاورس مبتنی بر هوش مصنوعی، و همچنین آواتار کاربر، می توانند مستقل از تداخل خارجی در جهان وجود داشته باشند و اجازه دهند ویژگی های شخصیتی، ظاهر، و خاطرات یک کاربر برای زندگی در متاورژن حتی پس از رفتن.

این جاودانگی دیجیتال مبتنی بر هوش مصنوعی همچنین برای احیای پدر سوررئالیسم، سالوادور دالی، استفاده شده است. کاربران می توانند با او در مورد همه چیز صحبت کنند، از نظرات او در مورد زامبی فرمالیسم گرفته تا امور جاری. با استفاده از هوش مصنوعی پیشرفته، کاربران متاورس می توانند با این شخصیت تاریخی مکالمات روانی داشته باشند، به گونه ای که گویی - تا حدی - هرگز او را ترک نکرده است.

این شکل‌های حیات هوش مصنوعی حتی می‌توانند در خارج از فراجهان گسترش پیدا کنند. روابط و مکالمات را می توان از طریق تلفن های همراه کاربران حفظ کرد و شخصیت هوش مصنوعی در تعامل آنها با انسان ها می درخشد، عکس ها و ویدیوهایی را می گیرند تا به اشتراک بگذارند تا آنها زندگی خود را در ماوراء جهان سپری کنند.

تبلیغات

چگونه تکنیک های میراث خود را دوباره تعریف کنیم؟

همانطور که با فناوری هایی مانند خدمات پخش ویدیو، پخش موسیقی و اخبار آنلاین دیدیم. اشکال سرگرمی با گذشت زمان دموکراتیک شده و قابل دسترس تر می شوند. همچنین همه آنها به فعالیتهای انسانی اصلی داستانهای جمعی و موسیقی مربوط می شوند.

By جفت شدن واقعیت مجازی با یک متاورز همیشه ساکن، می توانید اجازه دهید کنسرت ها خارج از مرزهای جغرافیایی و مالی برگزار شود. در حالی که برخی از «پرتو متاورس‌های اولیه» مانند چند کاربر سیاهچال‌ها امکان تجربه اشتراکی بسیار انتزاعی را فراهم می‌کنند، این تمرکز جدید بر روی گرافیک‌های فوتورئالیستی و توانایی حرکت در یک محیط واقعی و تعامل روان با آواتارها و ساکنان انسان، این تجربه را به ارمغان می‌آورد. نزدیک به یک کنسرت دنیای واقعی

تبلیغات

با حضور هنرمندانی مانند استیو آئوکی و دیوید گوتا، این پلتفرم می تواند گام بعدی مهمی در نحوه بیان فرهنگی خودمان از طریق فناوری باشد. با پشت سر گذاشتن مداوم فناوری از مرزهای خود و استفاده از هوش مصنوعی برای ایجاد همراهان مجازی، ما این شانس را داریم که تجربیات خود را در قلمرو مجازی تغییر شکل دهیم و آنها را به اندازه تجربیات دنیای فیزیکی تأثیرگذار کنیم.

منبع: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2023/02/07/how-virtual-entertainment-is-merging-cutting-edge-technology-with-legacy-techniques/