چگونه داستان سرایی NFT ها را هدایت می کند

توکن‌های غیرقابل تعویض یا NFT در سال گذشته بسیار مورد بحث قرار گرفته‌اند. NFT یک شناسه دیجیتال منحصر به فرد است که نمی توان آن را کپی، جایگزین یا تقسیم کرد. ثبت شده است در بلاکچین، و برای تأیید اصالت و مالکیت استفاده می شود. علاوه بر اینکه یک NFT به عنوان یک شناسه در نظر گرفته می شود، اغلب به عنوان یک قرارداد، یک اثر هنری/مصنوع دیجیتال یا به سادگی به عنوان جلوه ای از ورود فناوری آینده در نظر گرفته می شود. NFT ها، با وجود همه این موارد، چیزی هستند که به طور گسترده مورد بحث قرار نمی گیرند: یک ابزار داستان سرایی. Web3 یک رسانه جدید است و مانند همه رسانه های قبلی - از چاپخانه گرفته تا رادیو گرفته تا تصاویر متحرک - انسان ها از آن برای گفتن داستان استفاده خواهند کرد. داستان سرایی به این معناست که چگونه می‌توانیم تکامل پیدا کنیم و با یکدیگر ارتباط برقرار کنیم، و از هر ابزاری که در اختیار داریم برای انجام آن استفاده خواهیم کرد. چیزی که برای ما باقی می‌ماند که یاد بگیریم، وقتی صحبت از داستان سرایی با NFT می‌شود، این است که چگونه آن را انجام می‌دهیم، چرا آن را انجام می‌دهیم و چه چیزی باعث موفقیت می‌شود.

نمونه هایی از Web3 Storytelling

JumpCut Creative خود را به عنوان یک "شرکت داستان سرایی" معرفی می کند و با پروژه داستانی خود یک فرضیه را مطرح کرده است. زنان مرموز، که جوامع می توانند گرد هم آیند و داستان هایی را ایجاد کنند که از نظر آنها IP ارزشمند با مسیری به هالیوود است. "ما وجود داریم زیرا ما تونیا رزنیکوویچ، رئیس ستاد و تهیه‌کننده JumpCu می‌گوید: «می‌خواهم وضعیت موجود در هالیوود را به چالش بکشم و روند تصمیم‌گیری را تغییر دهیم که در آن داستان‌ها از طریق فیلم و تلویزیون روایت می‌شوند».t, "دیوانه وار است که هالیوود از دیدگاه همکاری و توسعه IP به طرفداران و مخاطبان دسترسی پیدا نکرده است، زیرا آنها واقعاً زمان زیادی را از دست می دهند، نه تنها به این دلیل که افراد بسیار دیوانه کننده ای در آنجا وجود دارند، مانند: ق و Wattpad و شما می دانید، fanfiction.netکه مایلند برای ساختن داستان‌ها، شخصیت‌ها و داستان‌ها زمان و تلاش صرف کنند، بلکه به این دلیل که هالیوود بزرگترین چرخ لنگر بازاریابی تمام دوران را از دست داده است. اگر شما این جامعه فوق‌العاده درگیر از مردم را داشته باشید که با هم داستان می‌سازند، در نهایت بسیار مؤثرتر از یک کمپین بازاریابی بیلبوردهای تبلیغاتی و صدها میلیون دلاری خواهد بود و هیچ‌کس اهمیتی نمی‌دهد.» به اختصار، JumpCut Creativeماموریت این است که راه را برای پروژه‌های جامعه محور هموار کند که می‌تواند به باز کردن سیستم جزیره‌ای هالیوود برای صداهای جدید و انواع جدیدی از پروژه‌ها کمک کند.

Crypto Coven، اگرچه بر داستان سرایی نیز تمرکز دارد، آزمایشی در جهان سازی غیرمتمرکز است. آنها به جای داشتن هدف ارتباط با هالیوود، بر ارتباط با یکدیگر از طریق جهان های داستانی متمرکز شده اند. "جادوگران بالا قطعا هستند وبلاگ Tumblr دختران، دختران طرفدار—مثلاً ما به این نوع جامعه واقعا باورنکردنی و اغلب زنان جوان که حول داستان هایی ساخته شده اند که در جوانی واقعاً ما را مجذوب خود کرده اند، باور داریم. و ما می خواستیم چیزی شبیه به آن را تکرار کنیم و از فناوری Web3 استفاده کنیم تا بتوانیم چیزی شبیه به آن بسازیم."

و سپس، برای ارائه مثالی از رویکرد سوم، R3windمانند Crypto Coven، در مورد همکاری است، اما کمی بیشتر بر تجارت و زیرساخت تمرکز دارد تا محتوا یا اتصال. آنچه که ما واقعاً روی آن تمرکز می کنیم این است شین «تاسافیلا» مورفی می‌گوید چگونه می‌توانیم یک محیط مشترک ایجاد کنیم که در آن سازندگان بتوانند روی ایجاد یک کانال محتوا کار کنند، که به نوعی آن را به یک کانال تلویزیونی متصل می‌کنیم.، بنیانگذار Blockbuster DAO و R3WIND.xyz، «و چگونه گروهی از سازندگان پیرامون یک نام تجاری، یک پروژه یا ایده یا یک اخلاق گرد هم آیند و یک شرکت رسانه ای را همراه با محتوای فردی خود و به نوعی، اخلاق ترکیبی خود ایجاد کنند. ”

بدون دروازه بان

برای سه پروژه با رویکردهای شگفت‌انگیز متفاوت، همه آنها در یک چیز کاملاً موافق هستند: وقتی صحبت از داستان‌گویی می‌شود، Web3 نیاز به مجوز را از بین می‌برد. مورفی توضیح می‌دهد: «همیشه یک مشکل توزیع بوده است، مانند بیست یا سی سال گذشته که اینترنت وجود داشته است. می‌دانید، اشتراک‌گذاری محتوا آسان است، اما در واقع هیچ وسیله‌ای وجود ندارد که واقعاً آن را ببیند یا به جامعه مناسبی دسترسی پیدا کند، و مگر اینکه مانند یک مدل پرداخت به بازی باشد که در آن، برای اینکه واقعاً چیزهایتان دیده شود، شما باید پول داشت، و سپس به نوعی قیف اینکه چه کسی واقعاً کشف می شود را محدود می کند... یک سازمان مردمی به طور سنتی همیشه پول نداشته است، اما ما صدها سازمان مردمی با این پروژه های NFT داریم که پول زیادی برای ایجاد یک کانال توزیع دارند. . و در نهایت، افراد زمانی می توانند کشف شوند که اخلاقشان با آن جامعه همسو شود.

Crypto Coven یک مثال عالی از این را ارائه می دهد. آنها اخیراً ویرایشگر داستان آنلاین خود را کدنویسی کرده‌اند، که در آن افراد می‌توانند مستقیماً به وب‌سایت خود بروند و شماره یک جادوگر را قرار دهند، داستان خود را در ویرایشگر متن بنویسند و سپس آن را آپلود کنند و به صورت خودکار در وب‌سایتشان فرمت شود. ناگهان، چیزی که یک ناشر، ویرایشگر، طراح صفحه‌آر و تصویرگر حرفه‌ای را می‌گرفت، کامل می‌شود و در کمترین زمان بین مخاطبان توزیع می‌شود.

معیارهای موفقیت

مورفی به صراحت می گوید: «معیارهای رشد صراحتاً مزخرف هستند، من پروژه رشد عالی را هنگام راه اندازی داشتم. بلاک باستر DAO. این به معنای واقعی کلمه یک موضوع توییتر بود، نه وب سایت، نه اختلاف، نه هیچ چیز. من فقط یک تاپیک توییتر نوشتم. من در روز کریسمس به خواب رفتم، با 10 تا 12,000 دنبال کننده از خواب بیدار شدم، درست است؟ و این رشد دیوانه کننده بود. ... و در نهایت این رشد به نوعی به نتایج منفی تبدیل شد زیرا تعداد افرادی که آمدند آشکارا همه سفته بازان بودند. آنها با مأموریت همسو نبودند. ... وقتی به جامعه خود نگاه می کنید، باید در مورد معیارهای کیفی گفت.

رزنیکوویچ موافق است. او نامزدی را معیاری عالی یافته است. «با Women of Mystery، چون اساساً یک اتاق نویسندگان دیجیتال را برای حدود دو ماه اداره می‌کردیم، 200 نفر به این پروژه ملحق شدند و حدود هشتاد نفر از آنها، کاربران فعال و مشارکت‌کننده هفتگی بودند. و حتی با وجود افتی که وجود داشت، افرادی که در آنجا ماندند، اساساً 95 درصد از تمام تلاش‌های خلاقانه مختلف را تکمیل کردند. بنابراین، سطوح تعامل، اگر فرد واقعا متعهد باشد، بسیار بالاست.

«در نشر سنتی و با نوع نویسندگانی که قبلاً با آنها درگیر بودم، رابطه مورد انتظار بین شما و خوانندگانتان صفر است. شما کتابی منتشر می کنید، در دنیا می رود، مردم آن را از کتابفروشی می خرند. و شما ممکن است هرگز از آن مردم نشنید...» کریدون، جادوگر شوخ طبعی و Wordsmithery (سرنویسنده) برای Crypto Coven، «وقتی واقعا به من ضربه زد که این چقدر خاص بود، زمانی بود که ما تعدادی از اولین رویدادهای حضوری خود را داشتیم. و من همین الان دیدم که چند نفر واقعاً زرق و برق دار به اتاقی آمدند که لباس جادوگر پوشیده بودند و در مورد داستان هایشان و نحوه پیدا کردن هنگ خود، نحوه پیدا کردن کلاه گیس خود و نحوه چیدن لباس هایشان و ... درباره داستان ها با من صحبت می کردند. که من نوشته ام و این کاملاً دیدنی بود.»

روزی روزگاری

NFTها قبلاً از طول عمری که بسیاری پیش‌بینی می‌کردند فراتر رفته‌اند. شاید توانایی رسانه برای بهره بردن از غریزه اولیه ربطی به آن داشته باشد. رزنیکوویچ می‌گوید: «قصه‌گویی این روایت مشترک را ایجاد می‌کند که واقعاً وفاداری و این نوع احساس خویشاوندی را در هر جامعه ایجاد می‌کند، بنابراین تقریباً مانند یک نوع چسب است. و پروژه های روایی در فضای NFT از مزایای آن بهره می برند. چه ماموریت اعلام شده آنها ایجاد محتوا باشد، چه جامعه یا تجارت، همه آنها در حال تغییر پارادایم و جذب مخاطبان هستند. کریدون در مورد داستان سرایی خلاصه می کند: «قدیمی است. این کاتارتیک است. این نوعی به اشتراک گذاری است که در هر سطحی از تجربه ما وجود دارد، حتی اگر مردم اغلب به آن فکر نمی کنند. ... فناوری فقط فناوری است تا زمانی که کسی کار جالبی با آن انجام دهد.

منبع: https://www.forbes.com/sites/falonfatemi/2023/01/27/how-storytelling-is-driving-nfts/