چگونه GameFi می تواند بازی های سنتی را متحول کند؟

GameFi

  • مدیر عامل برندهای Animoca افکار خود را در جریان اجلاس آینده بلاک چین به اشتراک گذاشت.
  • آنها در درجه اول بر صنعت بازی متمرکز هستند.
  • این شرکت 78 میلیون دلار برای متاورس باز خود جمع آوری کرد.

بخش بازی به گیمرها پاداش نمی دهد

با توجه به توسعه بخش متاورس توسط شرکت های فناوری پیشرو در سراسر جهان، صنعت بازی روز به روز قوی تر می شود. افزایش فروش دستگاه های VR/AR به میزان قابل توجهی به درآمد کمک کرده است. اما عنصر گمشده کسب درآمد در بازی های سنتی، برخلاف بازی های رمزنگاری شده، یکی از موضوعات اصلی برای بحث باقی مانده است.

اخیراً، یات سیو، مدیرعامل برندهای انیموکا، در مصاحبه ای با مدیر عامل TDefi در جریان اجلاس آینده بلاک چین ظاهر شد. او می‌گوید: «سهم بزرگی از درآمد بازی‌ها توسط مروجین و تبلیغ‌کنندگانی مانند اپل و FB به جای گیمرها یا حتی سازمان‌های بازی به جیب می‌رود.» اشاره کرد که بازی fi به عنصر اصلی برای جذب کاربران در متاورس تبدیل خواهد شد.

او گفت که متاورس یک فضای واحد نخواهد بود، بلکه ترکیبی از چند جهان دیجیتال به هم پیوسته خواهد بود که در نهایت یک جهان چندگانه را ایجاد خواهد کرد. بازی fi نقش بزرگی در ساخت اقتصادهای مجازی و مالکیت دیجیتال خواهد داشت. وی همچنین افزود که در حال حاضر فعالیت آنها حول محور توسعه فضاهای دیجیتال است. این سازمان 78 میلیون دلار برای یک مفهوم متاورس باز در جولای 2022 جمع آوری کرد.

او همچنین توضیح داد که ارزش بلاک‌چین اتریوم را نمی‌توان تنها بر اساس هزینه‌های گاز آن تعیین کرد، بلکه بر اساس کاربرد آن به‌عنوان یک کل، تعیین شد. به طور مشابه، ما نمی توانیم مقدار متاورس را از طریق یک یا دو عنصر اندازه گیری کنیم. باید به طور کلی محاسبه شود.

بر اساس گزارشی، بخش بازی در سال 198.4 2021 میلیارد دلار درآمد داشته است. انتظار می‌رود این رقم تا پایان سال 2022 افزایش یابد. اپل و متا همچنان سازمان‌های پیشرو در تولید درآمد هستند. اپل برای تمام برنامه های موجود در این پلتفرم 30 درصد هزینه دریافت می کند. با این حال، توانست بخش زیادی از درآمد را از طریق درآمدهای بازی ایجاد کند.

اپیک گیمز در ماه می 2021 علیه اپل شکایت کرد. این شرکت ادعا کرد که غول فناوری در حال انجام اقدامات انحصاری در بازار است. اپل پس از اپیک فورتنایت را از اپ استور حذف کرد بازی‌ها تصمیم گرفتند مشتریان خود را به روش های پرداخت جایگزین هدایت کنند. با این حال، این حکم تصمیم گرفت که سازنده آیفون نمی تواند چنین اقداماتی را در بازار اعمال کند.

در سال 2019، اپل 2 میلیارد دلار بیشتر از مجموع مایکروسافت، نینتندو، سونی و اکتیویژن درآمد داشت. در 18 ژانویه 2022، شرکت Activision را در یک معامله 69 میلیارد دلاری تصاحب کرد. انویدیا Omniverse را توسعه داده است، یک پلتفرم متاورس برای توسعه اپلیکیشن های متاورس. 

این تنها نمونه‌هایی از چگونگی توسعه ابرجهان در سراسر جهان توسط غول‌های فناوری است. با ادغام GameFi در دنیای دیجیتال، مطمئناً تبدیل به صنعتی خواهد شد که هیچ کاربری نمی خواهد آن را از دست بدهد.

منبع: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/