وقتی صحبت از مالکیت در میان طرفداران سرگرمی می شود، مبادله بسیار ساده است. طرفداران پول می پردازند و در ازای آن، چیزی با ارزش احساسی دریافت می کنند، خواه این یک عکس، ویدیو یا سایر انواع محتوا از فرنچایز یا افراد مشهور مورد علاقه خود باشد. چیزی که آنها معمولاً به دست نمی آورند، فرصتی برای کسب درآمد است. طرفداران در طول تاریخ به طور کامل از جنبه مالی تجارت نمایش حذف شده اند، اما ممکن است این موضوع در شرف تغییر باشد.
صنعت سرگرمی بوده است به NFT ها معرفی شد جایی که انواع شرکت ها و افراد مشهور در حال انتشار پروژه هستند. اخیراً، اسنوپ داگ و امینم در مراسم VMA ظاهر شدند تا عملکردی را ارائه دهند که پر از تصاویر مجموعه Bored Ape NFT بود که هر دو طرفدار آواز آن هستند. با افزایش استفاده از NFT همراه با رشد دانش در مورد نحوه استفاده از آنها، به این معنی است که اکنون راه های بیشتری برای درآمدزایی از طرف طرفداران وجود دارد.
برخی از پروژه ها با فرصت های فروش مجدد گسترده در بازارهای ثانویه همراه هستند و برخی از پروژه ها به عنوان یک وسیله سرمایه گذاری برای خود پروژه ها عمل می کنند. برای مثال، اکران ترسناک اخیر کوین اسمیت به طرفداران این امکان را داد تا با خرید NFT های فیلم، تولیدکننده شوند - به نوعی - به صاحبان این امکان می دهد در مورد دنباله برنامه ریزی شده تصمیم بگیرند.
همراه با این، ما دیده ایم بسیاری از پروژه های NFT ظهور می کنند که به دنبال آوردن NFT هستند بیشتر به خط مقدم جهانی، هر گونه انتقال را برای ذینفعان فعلی یا آینده در صنعت آسان تر می کند.
Ready Player DAO یک ذینفع و سازمان بازی است که بر کار با ناشران بازی متمرکز است که شامل بازارهای جهانی برای دارایی های بازی می شود. بازارها با مالکیت دیجیتالی دارایی های درون بازی و گاهی اوقات منابع درون بازی ارتقا می یابند. این بخش اصلی مدل تجاری Ready Player DAO است.
به گفته Rich Cabrera، یکی از بنیانگذاران Ready Player DAO، زمان و پول بیشتری در دنیای دیجیتال صرف می شود و بنابراین نیاز به اولویت بندی خواسته های بازیکنان وجود دارد.
آنها در بیانیهای گفتند: «از آنجایی که مصرفکننده جهانی بیشتر بومی اینترنت/دیجیتال میشود، و زمان بیشتری را صرف انجام کارهای بیشتر در محیطهای دیجیتال میکند، حالتهای سرگرمی همچنان به متاورز تغییر میکنند در حالی که اشکال جدیدی از سرگرمی ظاهر میشوند.
NFT ها نیز به عنوان کاربرد پیدا می کنند درآمدزایی و ابزارهای تعامل. اینترنت پر از خرده فرهنگ ها است و اکنون راه های مختلفی برای استفاده از آنها از طریق NFT وجود دارد. به طرفداران بتمن در سرتاسر جهان اجازه داده شد تا برای انتشار NFT آن گرد هم آیند. ما شاهد بودهایم که با محبوبیت بیشتر NFTها به عنوان یک مفهوم، فرهنگهای فرعی و برندهای مختلف به آن میپیوندند.
SaDiva یک پروژه NFT است که بر روی طاقچه Cannabis متمرکز شده است. کاربران می توانند زمین، داروخانه ها و امکانات را در اکوسیستم SaDiva «خرید» کنند و این به دلیل امکاناتی که شرکت SaDiva در مجموعه خود دارد، به مزایای واقعی تبدیل می شود.
بخش حشیش به همراه یک صنعت بسیار در حال توسعه، یک جایگاه فرهنگی رو به رشد بوده است. SaDiva این را با استفاده از NFT به هم پیوند داده است.
Jon-Paul Doran، مدیرعامل و موسس SaDiva میگوید: «ما معتقدیم NFTها نقش مهمی در فضای سرگرمی دارند و با SaDiva میخواهیم عشق جوامع خود را نسبت به شاهدانه و هنر در هم آمیخته کنیم.
فرصت های در حال تکامل
NFT ها همچنین به طور پیوسته در حال گسترش سهم بازار خود در بخش بازی از طریق تعداد فزاینده ای از ناشران مشهور مانند Ubisoft و EA هستند که به طور فعال از آنها در تولیدات جدید استفاده می کنند. با این حال، در حالی که محبوبیت NFT ها در بازی بدون شک در حال افزایش است، برخی می ترسند که این فناوری به گلوگاه نزدیک شود. در پاسخ به آن، چندین نوآور در این فضا در حال کار بر روی معرفی عملکردها و مکانیسم های جدید هستند.
MAD Metaverse، یک پروژه web3 (تکرار جدید شبکه جهانی وب) که بازیهای مبتنی بر NFT را با همکاری استودیوهای مختلف بازی موفق ارائه میدهد، از طریق ایجاد NFTهای به اصطلاح در حال تکامل، رویکردی نوآورانه در پیش گرفته است. به طور خلاصه، این عملکرد به کاربران اجازه می دهد تا NFT های خود را نه تنها با استفاده از آیتم های درون بازی، بلکه با استفاده از NFT های شخص ثالث مورد علاقه کاربران که می توانند به متاورس وارد شوند، تکامل دهند، تغییر دهند و تغییر دهند. این راهها را برای گیمپلی جدید و جریانهای درآمد باز میکند.
بازیکنان با ساختن MAD Metascientist شروع میکنند که به آنها امکان میدهد آزمایشگاه خود را برای آزمایش با "MAD Metacells، MAD Nanocells و سایر آیتمهای درون بازی" داشته باشند. نبرد با آنها در عالم صغیر در حالی که سعی می کنید دنیا را در این روند نابود نکنید. در طول سفر، بازیکنان مجاز به کسب $biometa هستند، یک توکن درون بازی erc-20 که میتواند از طریق بازارهای داخلی و شخص ثالث به استیبل کوینهای USD و سایر ارزها مبادله شود.
خارج از web3، پروژههایی نیز وجود دارند که قبلاً تحت وب2 عمل میکردند باید تغییراتی ایجاد کنید تا مشتریان را علاقه مند نگه دارید. این امر با موانع خاص خود همراه خواهد بود زیرا تغییر به وب 3 مستلزم تعمیرات اساسی زیرساختی است که هر کسب و کاری تخصص یا بودجه لازم برای انجام آن را ندارد. Game Space قصد دارد از این موضوع سرمایه گذاری کند.
این فناوری به شرکتهای بازیسازی web2 کمک میکند تا بدون نیاز به ساخت از ابتدا به وب3 تغییر مسیر دهند. در عوض، آنها می توانند در کمتر از یک هفته جابجا شوند. آنها می توانند عملکرد NFT را نصب کنند، بازارهایی برای تجارت ایجاد کنند و عملکرد چند روی زنجیره را به کار گیرند. همانطور که گفته شد، چندین پروژه بازی موجود از وب 3 استقبال می کنند و این معمولاً با هزینه قابل توجهی همراه است، به خصوص با راه اندازی زیرساخت های جدید. Game Space بر این باور است که روش آنها در نهایت سریعتر و ارزان تر است.
بسیاری از پروژه های جدیدتر NFT نیز توانایی برش دادن فرهنگ ها را نشان داده اند. با توجه به تمایل بصری NFT ها، انواع سبک های هنری در آنها نشان داده شده است و به طور طبیعی، همکاری ها و ادغام های بین فرهنگی راه خود را به ترکیبی مانند مجموعه ساچی، که تلفیقی از سبک های آسیایی و آمریکایی را ارائه می دهد، پیدا کرده است. همه آنها توسط هنرمندان تحسین شده ای طراحی شده اند که NFT ها را با 544 ویژگی منحصر به فرد ایجاد کرده اند. این مجموعه در 13 سپتامبر در لانچ پد Magic Eden کار خود را آغاز کرد.
در خارج از مجموعه، ساچی با برخی از بزرگترین نامهای صنعت از جمله EA، Fortnite، EPIC Games، Lucasfilm، سازندگان بازی Elden Ring Bandai Namco و بسیاری دیگر کار کرده است. از نظر لیست سفید، این شرکت همچنین با BAYC alpha، Moonbirds، Doodles، Degods، Okaybears و بسیاری از مجموعه های برجسته NFT کار کرده است.
مثال دیگر کرتا است. Creta قصد دارد با ایجاد یک متاورس، که حول محتوای AAA متمرکز است، مشکلات نسل اول بازیهای Play-2-Earn را دور بزند. گیمرها می توانند از حرکت در جهان های علمی تخیلی، انیمه و فانتزی لذت ببرند و حتی شهر خود را بسازند. بازی ویدیویی Creta به نام Kingdom Under Fire: The Rise یکی از اولین پروژههایی خواهد بود که ترکیبی از بازیهای آزاد ۲ با عناصر اختیاری play-2-earn دارد. قرار است در سال 2 منتشر شود.
NFT برای سود طرفداران
NFT ها و متاورس تا کنون داشته اند توسط برخی از بزرگترین پلتفرم ها و فرنچایزهای سرگرمی در جهان استفاده شده است. برای طرفداران، این پیشرفت به این معنی است که آنها می توانند از فرنچایزهای سرگرمی مورد علاقه خود سود ببرند و همچنین از آنها لذت ببرند.
در آینده، زمانی که درآمد حاصل از این پروژهها تقسیم میشود، میتوان انتظار داشت که طرفداران فداکار روی میز بنشینند. این به خودی خود پویایی بین مصرف کنندگان و تولیدکنندگان محتوای سرگرمی را تغییر می دهد. بسیاری از شرکتهای موجود در این فضا دائماً در حال آزمایش کارهایی هستند که NFTها میتوانند انجام دهند، و اگر این امر ادامه یابد، میتوانند برای سالهای آینده در خط مقدم صنعت سرگرمی باشند.
منبع: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/09/22/how-fans-can-generate-revenue-in-the-entertainment-space-through-nfts/