Metaverse به دنیای واقعیت مجازی اشاره دارد که در آن کاربران می توانند از طریق آواتارها با یکدیگر تعامل داشته باشند. این اصطلاحی است که توسط رمان علمی تخیلی نیل استفنسون Snow Crash رایج شده است. در دو تا سه سال گذشته، Metaverse به دلیل درآمدزایی توسعه دهندگان بلاک چین از بازی ها در Metaverse، به طور فزاینده ای محبوب شده است. فناوری بلاک چین به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا دارایی های مجازی را ایجاد کنند که توسط بازیکنان قابل معامله باشد و منجر به ظهور بازی های بلاک چین شود. در این پست راهنما، بازیهای بلاکچین مختلفی که به گسترش Metaverse کمک میکنند، از جمله تاریخچه، توکنسازی و رشد آنها بررسی میشود.
تاریخچه بازی های بلاک چین
بازی های بلاک چین در سال 2013 و با معرفی آن آغاز شد. هانترکوین یک بازی مبتنی بر بلاک چین است که در آن بازیکنان میتوانند در حین انجام بازی، ارز دیجیتال کسب کنند. نمونه اولیه دیگری از بازیهای بلاک چین در سال 2015 راهاندازی شد. این بازی از فناوری بلاک چین برای فعال کردن بازیکنان استفاده میکند.
کسب و کار بازی های بلاک چین از آن زمان با توسعه دهندگانی که بازی هایی را تولید می کنند که از فناوری بلاک چین استفاده می کنند تا به بازیکنان امکان مالکیت و مبادله کالاهای مجازی را بدهند، تکامل یافته است. ظرفیت مالکیت و مبادله دارایی های مجازی، منابع درآمدی جایگزین را برای سازندگان بازی و فرصتی را برای بازیکنان برای کسب درآمد از بازی خود فراهم کرده است.
چگونه بازی های بلاک چین به رشد متاورس کمک می کنند
Metaverse پلتفرمی است که در آن کاربران می توانند با محتوای سه بعدی خیره کننده در زمان واقعی همکاری و تعامل داشته باشند. به لطف فناوریهای نوآورانه (HCI) و نوظهور، ما وارد عصر غوطهوری بینظیر در بازی میشویم که سطوح شدید تعامل و واقعگرایی را ارائه میدهد.
مفهوم Metaverse اخیراً محبوبیت پیدا کرده است، به ویژه با ظهور بازی های بلاک چین. کاربران در این محیط واقعیت مجازی ممکن است با استفاده از آواتارهای سفارشی شده با یکدیگر ارتباط برقرار کنند و در تعدادی از فعالیتها از بازی گرفته تا معاشرت شرکت کنند.
استفاده از فناوری بلاک چین در بازی یک محرک اساسی در رشد Metaverse بوده است. بازیهای بلاک چین امکان توسعه داراییهای دیجیتالی را فراهم میکند که گیمرها میتوانند آنها را در اختیار داشته باشند و تجارت کنند و درجه جدیدی از ارزش را برای تجربه بازی به ارمغان بیاورند. این روش توکنسازی همچنین به کاربران اجازه میدهد تا از بازیهای خود درآمد کسب کنند و جریان درآمد بیشتری را ایجاد کنند.
Axie Infinity
Axie Infinity یک بازی برای کسب درآمد است که در آن بازیکنان میتوانند با پرورش، مبارزه و تجارت موجودات دیجیتالی به نام Axies، ارز دیجیتال به دست آورند. این بازی در سال 2018 راه اندازی شد و به دلیل گیم پلی خلاقانه و توانایی بازیکنان برای کسب ارز دیجیتال در حین بازی، محبوبیت زیادی کسب کرده است. Axie Infinity از توکن بومی خود، AXS، استفاده می کند تا بازیکنان را قادر به خرید Axies و سایر دارایی های درون بازی کند.
Tokenization در Axie Infinity برای موفقیت بازی بسیار مهم بوده است. بازیکنان می توانند Axies خود را در یک بازار غیرمتمرکز معامله کنند و ارزش هر Axie بر اساس کمیاب بودن و تقاضای آن تعیین می شود. در سال 2021، Axie Infinity به اولین بازی بلاک چین تبدیل شد که فروش آن از 1 میلیارد دلار فراتر رفت، که گواهی بر محبوبیت این بازی و پتانسیل بازی های بلاک چین برای مختل کردن صنعت بازی های سنتی است.
دلپذیر
Decentraland یک واقعیت مجازی است که در آن شرکت کنندگان می توانند اقلام مختلف را بخرند و بفروشند و در زمین های مجازی بسازند. این پلتفرم دارای یک ارز دیجیتال به نام MANA است و شرکت کنندگان را قادر می سازد تا زمین مجازی و موارد دیگر را خریداری کنند. Decentraland در سال 2017 راه اندازی شد و از آن زمان به دلیل رویکرد نوآورانه خود در دنیای مجازی و توانایی کاربران برای کسب درآمد از دارایی های مجازی خود، محبوبیت زیادی کسب کرده است.
توکنسازی در Decentraland به کاربران امکان میدهد زمین، ساختمانها و سایر داراییهای درون بازی مجازی را داشته باشند و تجارت کنند. این پلتفرم از NFT ها برای نشان دادن این دارایی های مجازی استفاده می کند و می توان آن ها را معامله کرد. ارزش هر دارایی مجازی «بازار Decentraland» بر اساس عرضه و تقاضا تعیین میشود و برخی از زمینهای مجازی در Decentraland میلیونها دلار فروخته شده است.
ماسهبازی
Sandbox یک پلت فرم غیرمتمرکز بازی مجازی است که در آن بازیکنان می توانند زمین مجازی را بخرند، بفروشند و تجارت کنند و همچنین بازی های خود را ایجاد و کسب درآمد کنند. Sandbox توسط استودیوی فرانسوی بازی سازی Pixowl ساخته شده است. این بازی بر روی بلاک چین اتریوم ساخته شده است و از توکن های غیرقابل تعویض (NFT) برای نمایش سرزمین مجازی، آیتم ها و شخصیت ها استفاده می کند. Sandbox اولین بار در سال 2012 به عنوان یک بازی موبایل عرضه شد، این بازی با بیش از 40 میلیون دانلود در هر دو سیستم عامل iOS و Android محبوب شد. تیم سازنده بازی در سال 2018 به یک پلتفرم مبتنی بر بلاک چین تغییر یافت.
8 ویژگی متاورس چیست و چگونه بر گیمرها تأثیر می گذارد
متاورس یک دنیای دیجیتالی است که همیشه در حال تکامل است و 8 ویژگی کلیدی در هسته اصلی عملکرد آن قرار دارد. این ویژگی ها شامل فیزیک واقع گرایانه، جهان های طولانی مدت، شخصیت های سه بعدی، کنترل و کدگذاری، تجربیات لذت بخش، پول قابل تنظیم، مبادله کالاهای مجازی و حفاظت از مالکیت معنوی است. این عناصر گرد هم می آیند تا جهان های واقعی و فضاهای دیجیتال منحصر به فرد را ایجاد کنند که به روش های بی شماری بر گیمرها تأثیر می گذارد. از تأثیرگذاری بر ارتباطات اجتماعی گرفته تا گشودن فرصتهای تجاری جدید، متاورز دائماً در حال تغییر شکل زندگیها با ادامه توسعه بازیها است.
یکی از هشت ویژگی، هویت پایدار است. این ویژگی برای ایجاد ارتباط بین کاربران با اجازه دادن به آنها برای ارائه نقش خود در متاورس عمل می کند. آواتارها را با ویژگیهای تعریفشده و مالکیت داراییها/اقلام متاورس ارائه میکند که میتوانند برای پاداشهای درون بازی، مانند ارز یا آیتمهای حراج، استفاده شوند. ایجاد هویتهای پایدار با ویژگیهای فردی به گیمرهای متاورس اجازه میدهد تا به وضوح درک کنند که با چه کسی تعامل دارند. هم تعاملات درون بازی و هم اشتراک گذاری در دنیای واقعی فعال هستند و تجربیات مثبتی را برای کاربران متاورس در سراسر جهان ایجاد می کنند.
چه ویژگی های اساسی متاورس را تعریف می کند؟
داستان علمی تخیلی جایی است که رایج ترین مفاهیم برای متاورس سرچشمه می گیرد. در این منظر، متاورس اغلب به عنوان شکلی از اینترنت دیجیتال "جک شده" به تصویر کشیده می شود، نمایشی از واقعیت واقعی اما در یک محیط مجازی (اغلب پارک موضوعی مانند) ریشه دارد. از این رو، ویژگی های اساسی متاورس به شرح زیر است:
- دو منبع با بیشترین محتوای همزمان و زنده در مورد Metaverse هستند: Metaverse یک تجربه زنده خواهد بود که به طور مداوم برای همه و در زمان واقعی اتفاق می افتد، دقیقاً مانند آنچه در "زندگی واقعی" رخ می دهد، حتی اگر از قبل برنامه ریزی شده و مستقل باشد. حوادث رخ خواهد داد
- یک اقتصاد کاملاً کاربردی باید امکان ایجاد، مالکیت، سرمایهگذاری، فروش و پرداخت طیف وسیعی از فعالیتها را فراهم کند که منجر به ارزشی شود که توسط دیگران تصدیق میشود.
- یک تجربه باید از دنیای مجازی و واقعی، شبکه های خصوصی و عمومی و پلتفرم های باز و بسته عبور کند.
- چند مشارکت کننده: باید سرشار از دانش و تجربیاتی باشد که بسیاری از افراد، که برخی از آنها خوداشتغال هستند، ایجاد کرده و اداره می کنند.
- با امکان تبادل بینظیر دادهها، داراییهای دیجیتال، محتوا و سایر اشکال اتصال در تجارب مختلف، استاندارد جدیدی برای قابلیت همکاری یکپارچه تنظیم کنید. تصور کنید که بتوانید خودرویی را که برای Rocket League یا حتی وبسایت پورشه ایجاد شده است حمل کنید تا بدون دردسر در اکوسیستم Roblox کار کند و عصر جدیدی از پتانسیل خلاقانه بیپایان را آغاز کند.
نتیجه
رشد بازی های بلاک چین نشانه واضحی است که Metaverse در حال تبدیل شدن به واقعیت است. با توکن کردن داراییهای درون بازی، بازیکنان میتوانند واقعاً داراییهای مجازی خود را داشته باشند و از تلاشهای خود کسب درآمد کنند. این یک اقتصاد جدید ایجاد می کند که در آن بازیکنان می توانند برای دستاوردهای درون بازی خود جوایز واقعی دریافت کنند، که سپس می توانند کالاها و خدمات دنیای واقعی را خریداری کنند.
همانطور که Metaverse گسترش می یابد، بازی سازان به طور فزاینده ای استفاده از فناوری بلاک چین و توکن سازی را حیاتی می یابند. این نه تنها تجربه گیم پلی را بهبود می بخشد، بلکه اقتصاد جدیدی را ایجاد می کند که در آن بازیکنان ممکن است از مزایای دنیای واقعی برای کار خود برخوردار شوند. آینده متاورس روشن است و بازی های بلاک چین نقش مهمی در تعریف آن ایفا می کند.
گسترش متاورس فوق العاده بوده است و هیچ نشانه ای از کاهش سرعت آن دیده نمی شود. با ورود بازیکنان و سرمایهگذاران بیشتر به این بازار، باید انتظار داشته باشیم که بازیهای مبتکرانهتر و تجربیات جذابتری را ببینیم. بازی به دلیل استفاده از فناوری بلاک چین در حال تبدیل شدن به یک صنعت مهم و پرسودتر از همیشه است.
منبع: https://www.cryptopolitan.com/how-blockchain-gaming-expands-metaverse/