مجموعه ای از خودکار، دفترچه یادداشت، و تاس برای بازی نقش مانند سیاه چال و اژدها. کیسه بنفش برای ذخیره تاس. در بارسلونا، سی تی، اسپانیا
تصاویر کاوان | ایستوک | گتی ایماژ
طرفداران Dungeons & Dragons آماده بودند تا برای مقابله با ابتکار عمل کنند HASBRO پس از اینکه این شرکت تلاش کرد مجوز بازی باز دو دهه ای خود را برای افزایش درآمد بازنویسی کند.
با این حال، روز جمعه، سازنده اسباببازی مستقر در رود آیلند، بهروزرسانی شرایط مجوز خود را به تعویق انداخت تا نگرانیهای فزاینده جامعه D&D را که عمدتاً تغییرات پیشنهادی را بیش از حد و غیرمنصفانه برای سازندگان محتوای شخص ثالث میدانست، برطرف کند.
Hasbro همچنان قصد دارد یک مجوز بازی باز جدید ایجاد کند، اما گفت که شامل ساختار حق امتیاز نمی شود و به خود اجازه دسترسی به مالکیت معنوی ایجاد شده توسط سازندگان محتوای شخص ثالث را نمی دهد.
CNBC کپی هایی از موافقت نامه های مجوز اصلاح شده Hasbro را به دست آورد - مجوز بازی باز 1.1 و بخش سؤالات متداول برای OGL 2.0. طبق این اسناد، Hasbro به دنبال این بود که از ناشران مستقل و سازندگان محتوا بخواهد که اطلاعات مالی را مستقیماً به بخش Wizards of the Coast شرکت که شامل D&D میشود، گزارش دهند. در آستانه معینی، موافقتنامه تجدیدنظر شده سازندگان مستقل را مجبور به پرداخت هزینه های قابل توجهی می کرد.
اولین توافقنامه، OGL 1.1، حاوی بندی بود که به ویزاردز امکان دسترسی به محتوای جدید و اصلی ایجاد شده توسط ناشران شخص ثالث را می داد. با این حال، در OGL 2.0 پس گرفته شد.
طرفداران D&D حول طوماری به نام #OpenDND که توسط نزدیک به 67,000 نفر امضا شده بود تجمع کردند و به منظور اعتراض به تغییرات مجوز شروع به لغو اشتراک خود در جعبه ابزار آنلاین Wizard، D&DBeyond کردند.
هاسبرو گفت که دو سند OGL پیش نویس بودند و این شرکت همیشه قصد داشت تغییراتی در متن ایجاد کند. در بیانیهای که روز جمعه منتشر شد، Hasbro گفت که همچنان قصد دارد OGL را دوباره بررسی کند، اما نسخه نهایی شامل ساختار حق امتیاز یا مجوز پسانداز نخواهد بود.
ناشران شخص ثالث به CNBC گفتند که نمایندگان Hasbro در اواخر سال گذشته با سازندگان محتوای مستقل و برجسته تماس گرفتند تا در صورتی که قبل از عرضه عمومی موافقت نامه مجوز جدید امضا کنند، یک "معامله دوست داشتنی" را به آنها پیشنهاد دهند. سندی که توسط CNBC بررسی شد، نرخ حق امتیاز کمتری را نسبت به آنچه در OGL پیشنهادی 1.1 گنجانده شده بود، نشان داد. نمایندگان Hasbro بلافاصله به درخواست CNBC برای اظهار نظر در این مورد پاسخ ندادند.
رهبران جامعه Dungeons & Dragons با خوش بینی محتاطانه از خبر تاخیر استقبال کردند.
مایک هولیک، سردبیر مجله Mage Hand Press می گوید: «در ابتدا به نظر می رسد که ما برنده شدیم. با این حال، تا زمانی که نتوانیم شرایط مجوز را تأیید کنیم، بهویژه در رابطه با نرمافزارهایی مانند [روی میزهای مجازی]، مشخص نیست که آیا این یک پرده دود است یا تعهد واقعی به جامعه و سازندگان آن.»
تلاش برای ایجاد مجوز بازی جدید در حالی صورت میگیرد که به نظر میرسد Wizards of the Coast از افزایش محبوبیت Dungeons & Dragons بهره میبرد. این بازی تقریباً 50 ساله در دهه گذشته تجدید حیاتی داشته است، نتیجه ترکیبی از نسخه جدیدی از قوانین آن است که بازی را آسانتر کرده و برای بازیکنان جدید در دسترستر است و همچنین پخش زنده را افزایش داده است. کمپین های توییچ و یوتیوب. همچنین یک جزء اصلی از Netflix's سریال پرفروش «چیزهای عجیب»
علاوه بر این، افزایش برنامه های ویدئو کنفرانس، مانند بزرگنمایی, مایکروسافت Teams and Discord به بازیکنان اجازه داده اند تا بدون نیاز به جلسه فیزیکی به صورت مجازی جمع شوند.
اریک هندلر، تحلیلگر رسانه و سرگرمی MKM Partners گفت: "من فکر می کنم D&D به نقطه عطف بسیار مهمی در چرخه حیات خود نزدیک می شود."
کسب درآمد از D&D
هرج و مرج خنثی
اقدام پاداش
منبع: https://www.cnbc.com/2023/01/13/hasbro-delays-new-dungeons-dragons-licensing-rules.html