گیمرها در سال 50 نزدیک به 2022 میلیارد ساعت را در Roblox صرف کردند

علاقه مندان به Metaverse چیزی برای تشویق دارند، با Roblox در همه زمینه ها رشد می کند. 

Roblox نه تنها تعداد کاربران و اندازه اقتصاد داخلی پلتفرم خود را در سال 2022 افزایش داد، بازیکنان همچنین

نزدیک به 50 میلیارد ساعت را صرف تعامل با این پلتفرم کرده است که 19 درصد نسبت به سال قبل افزایش داشته است. سهام این شرکت پس از افتتاح 25 درصد جهش کرد.Roblox گزارش داد که مجموع کاربران فعال روزانه آن در مقایسه با سال 23 با سال قبل با 56 درصد رشد به 2022 میلیون نفر رسیده است. این شرکت همچنین اعلام کرد که در ماه ژانویه تعداد کاربران فعال روزانه آن به 65 میلیون نفر رسیده است.

از نظر بسیاری از رهبران فناوری، محبوبیت Roblox در بین کاربران جوان‌تر، همراه با نحوه عملکرد پلتفرم، به عنوان مدلی از یک متاورس در حال حاضر کار می‌کند. 

"رزروها" در سال 2022 نیز 5٪ افزایش یافته است و Roblox گزارش داده است که 2.9 میلیارد دلار از فروش ارز داخلی این پلتفرم درآمد داشته است. این شرکت «رزروها» را به عنوان درآمدی که توسط کاربرانی که «Robux» خریداری می‌کنند، توصیف می‌کند، سپس بازیکنان ارز برای سفارشی کردن تجربه بازی خود، مانند آواتارهایشان، استفاده می‌کنند.

دیوید بازوکی، بنیانگذار و مدیر عامل روبلوکس، در بیانیه ای گفت: «2022 سال نوآوری و اختراع روبلکس بود. با 65 میلیون کاربر فعال روزانه در ژانویه، ما به سمت چشم انداز خود حرکت می کنیم تا راه دور هم جمع شدن افراد را با فعال کردن اشکال عمیق تر بیان، ارتباطات و غوطه وری دوباره تصور کنیم.


در حالی که Roblox یک سیستم بسته است، به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا بازی ها و تجربیات خود را روی پلتفرم ایجاد کنند. این به توسعه‌دهندگان خارجی این فرصت را می‌دهد که نه تنها انواع تعاملات اجتماعی دیجیتالی را که میل می‌کنند شکل دهند، بلکه زمانی که «سرورهایی» که ایجاد می‌کنند تعامل قابل‌توجهی ایجاد می‌کنند، از نظر مالی نیز سود ببرند.

Roblox گفت: در طول سال 2022، تعداد کل ساعاتی که کاربران با این پلتفرم بازی و اجتماعی «درگیر» شدند به 49.3 میلیارد رسید که 19 درصد نسبت به سال گذشته افزایش داشت. در 2o21، کاربران به مدت 41.4 میلیارد ساعت با این پلتفرم درگیر شدند.

© 2023 کلیه حقوق این سایت متعلق به Block Crypto ، Inc. این مقاله فقط برای مقاصد اطلاعاتی ارائه شده است. این پیشنهاد یا در نظر گرفته نشده است که به عنوان مشاوره قانونی ، مالیاتی ، سرمایه گذاری ، مالی یا سایر موارد استفاده شود.

منبع: https://www.theblock.co/post/212025/the-metaverse-is-already-here-gamers-spent-nearly-50-billion-hours-on-roblox-in-2022?utm_source=rss&utm_medium= rss