آیا GameFi می تواند پایدار شود؟ | تحلیل صنعت| آکادمی OKX

این یک مشارکت تحقیقاتی OKX - Okcoin است. دویکا میتال پیشرو لیست Okcoin است، یک علاقه‌مند به بازی‌ها، و طرفدار زنان در حوزه ارزهای دیجیتال.  

در حالی که گیم فای در حوزه ارزهای دیجیتال غالب است، مدل های تجاری آن اغلب ناپایدار باقی می مانند. در اینجا نحوه بهبود آنها آمده است. 👇

TL؛ DR

  • GameFi همچنان در بازار برنامه های غیرمتمرکز، بسیار جلوتر از DeFi، غالب است
  • اکثر مدل های کسب و کار GameFi به دلایل کلان اقتصادی، توکنومیک و نوسانات بازار ناپایدار باقی می مانند.
  • راه‌های مختلفی وجود دارد که GameFi می‌تواند در درازمدت پایدار شود، که برخی از آنها از کتاب‌های بازی سنتی Web2 قرض گرفته می‌شوند. 

GameFi را کاوش کنید

GameFi همچنان در رمزارز بسیار مهم است

GameFi اصطلاح معمولی برای صحبت از بازی های مبتنی بر بلاک چین است که از NFT یا دارایی های توکن شده درون بازی استفاده می کنند. در 5 سال گذشته از زمان راه‌اندازی CryptoKitties، GameFi به یکی از محبوب‌ترین موارد استفاده برای فناوری بلاک چین تبدیل شده است. معتقدان معتقدند که GameFi مرتبط ترین کاربرد فناوری بلاک چین است – و به احتمال زیاد به جریان اصلی تبدیل می شود.

اعداد واضح است: در سال‌های 2021 تا 2022، بازی‌ها بر بازار برنامه‌های غیرمتمرکز (dApp) تسلط داشتند و تا جولای به 807 میلیون دلار رسیدند، با 6 درصد افزایش ماهانه (MoM) نسبت به ژوئن و 41 درصد افزایش نسبت به سال. سال (سال). در مقایسه، DeFi (دومین بخش بزرگ از نظر حجم) در مجموع تنها 51 میلیون دلار (-33٪ مادر و -61٪ سالانه) به خود اختصاص داد.

بیش از 1500 بازی GameFi در بازار موجود است، و سرمایه گذاران خطرپذیر (VC) 2.4 میلیارد دلار برای بازی های جدید امیدوارکننده سرمایه گذاری کرده اند. علیرغم بازار نزولی، GameFi هنوز هم اکثریت کاربران فعال روزانه (DAU) را تشکیل می دهد که با ارزهای دیجیتال در سراسر جهان درگیر هستند.

مشکل مدل کسب و کار GameFi

با وجود سهم بازار، بسیاری از مدل های کسب و کار GameFi همچنان ناپایدار هستند. تا به امروز، اکثر آنها هنوز بر این ایده هستند که بازیکنان می توانند در اکوسیستمی درآمد کسب کنند که در آن توکنومیک ها به جای بازیکنان، به نفع تیم های پروژه و سرمایه گذاران راه اندازی شده اند.

به NFT هایی که بازیکنان اغلب برای دسترسی به بازی ها یا خدمات نیاز به خرید دارند نگاه کنید. در حال حاضر، اگر بازیکنی بخواهد به یک بازی دسترسی داشته باشد، باید پول نقد خود را به صورت جداگانه یا به اصطلاح «اصناف» تامین کند. اصناف و افراد آماده پرداخت هستند زیرا معتقدند آنچه در بازی از طریق فروش دارایی های درون برنامه ای به دست می آورند به آنها کمک می کند تا سودآوری کنند. 

مشکل این است که قیمت فیات توکن های GameFi و NFT های مرتبط با آنها می تواند به عوامل مختلفی بستگی داشته باشد، به طور عمده:

  • اقتصاد کلان. هرچه تورم بیشتر باشد، نقدینگی نقدینگی کمتری در بازار وجود داشته باشد، سرمایه‌گذاران و بازیگران کمتر در بازی‌های GameFi سرمایه‌گذاری می‌کنند و بازی می‌کنند.
  • توکنومیک. اگر یک بازی ارزش بلندمدتی را به دارندگان ارائه ندهد، اگر به طور مداوم به جذب بازیکنان جدید برای حفظ ارزش توکن متکی باشد، و اگر بازیکنان را تشویق به فروش توکن در بازار آزاد کند، توکن احتمالاً ارزش خود را از دست خواهد داد. زمان.
  • احساسات بازار. دارندگان توکن ممکن است از فروش وحشت کنند، یا خریداران سفته باز ممکن است سعی کنند با پمپاژ و تخلیه آن، قیمت توکن را دستکاری کنند.

کاربرانی که بازی‌ها را انجام می‌دهند و NFT‌های اولیه را خریداری می‌کنند با این احتمال مواجه می‌شوند که دارایی‌هایشان در طول زمان ممکن است ۵۰٪ یا حتی کل ارزش خود را از دست بدهد. کسانی که به GameFi به عنوان یک راه جایگزین برای کسب درآمد پایدار نگاه می کردند، ممکن است با ضررهای زیاد و حتی فلج کننده مواجه شوند.

مدل های کسب و کار GameFi پایدار

من معتقدم فضایی در بازار برای مدل‌های تجاری GameFi پایدارتر وجود دارد. پس چه شکلی خواهند بود؟ در حالی که نمی توانم پاسخ قطعی ارائه کنم، می توانم چند پیشنهاد ارائه کنم:

  • طرز فکر بلند مدت. پروژه‌های گیم‌فای پایدار باید از شرکت‌های خصوصی Web2 در تمرکز بر خلق ارزش بلندمدت به جای افزایش سود سرمایه‌گذاران کوتاه‌مدت/ قیمت نشانه تقلید کنند.
  • حفظ کاربر. بازی‌های Web3 همچنین می‌توانند از دنیای Web2 برای ارائه ارزش به کاربران فعلی و بدون تکیه بر هجوم مداوم کاربران جدید برای ایجاد تقاضا برای توکن‌ها، وام بگیرند. یک مثال: استفاده از تبلیغات درون بازی برای درآمدهایی که به طور منظم بین کاربران موجود توزیع می شود.
  • تمرکز تجربه بازی. GameFi باید به جای قیمت توکن، به دنبال جذب کاربران جدید به دلیل گرافیک و ویژگی های آنها باشد. اولویت باید حفظ نوآوری از نظر گرافیک، طرح‌ها و شخصیت‌ها باشد – و ارائه بهترین بازی‌های کلاس که در طول زمان کاربران را جذب می‌کند.
  • حدس و گمان را محدود کنید. اگرچه دستیابی به این امر دشوار است، پروژه‌های GameFi می‌توانند با محدود کردن تعداد توکن‌هایی که می‌توانند در بازار آزاد فروخته شوند، یا ارائه توکنومیک‌های کاهش‌دهنده، حرکات سوداگرانه قیمت را محدود کنند.
  • قابلیت همکاری دارایی. فقدان قابلیت همکاری دارایی های GameFi مانعی برای رشد آنها است: قیمت یک توکن زمانی که بازی آن محبوبیت خود را از دست می دهد می تواند کاهش یابد. ممکن است بازیکنان بخواهند توکن های GameFi خود را برای خرید توکن در بازی های دیگر بفروشند. ایجاد قابلیت همکاری در بین بازی های بلاک چین می تواند به ایجاد کف قیمتی برای توکن های GameFi کمک کند.
  • بهبود دسترسی. حتی اگر می‌تواند سرعت پذیرش اولیه را کاهش دهد، محدود کردن قیمت دسترسی (یا به‌روزرسانی منظم تعداد NFT‌های مورد نیاز برای دسترسی به یک بازی بر اساس قیمت‌های بازار) می‌تواند به کاربران بیشتری اجازه دهد تا بدون حمایت انجمن‌ها به بازی‌ها بپیوندند.

صنعت GameFi جوان است و مانند بقیه ارزهای دیجیتال، هنوز در وضعیت رشد و اکتشاف است. همانطور که ما به فرو رفتن بیشتر در بازار نزولی و مواجهه با رکود بالقوه ادامه می‌دهیم، تیم‌های پروژه این فرصت را دارند که سر خود را پایین بیاورند و بدون فشار ارائه یک فهرست سریع یا اطمینان از افزایش کوتاه‌مدت قیمت، کار خود را انجام دهند. پروژه‌ها ممکن است از این دوره با ارائه مدل‌های تجاری پایدار پدید آیند - که به طور یکسان به پروژه‌های توکن، بازیکنان و دارندگان توکن سود می‌رسانند.

تجارت را شروع کنید

این مقاله فقط برای مقاصد اطلاعاتی ارائه شده است. نمایانگر دیدگاه‌های نویسنده است و نمایانگر دیدگاه‌های OKCOIN یا OKX نیست. در نظر گرفته شده است که هیچ گونه سرمایه گذاری، مالیات یا مشاوره حقوقی ارائه نمی کند، و همچنین نباید به عنوان پیشنهادی برای خرید یا فروش دارایی های دیجیتال تلقی شود. دارایی های دیجیتالی، از جمله سکه های پایدار، دارای درجه بالایی از ریسک هستند، می توانند نوسانات زیادی داشته باشند، و حتی می توانند بی ارزش شوند. شما باید به دقت در نظر بگیرید که آیا تجارت یا نگهداری دارایی های دیجیتالی با توجه به شرایط مالی شما برای شما مناسب است.

منبع: https://www.okx.com/academy/en/can-gamefi-become-sustainable