Bayonetta 3 به شما امکان می دهد سکسی را رد کنید (و همزمان فرهنگ رایانه شخصی آمریکایی را مسخره می کند)

پلاتینیوم گیمز و نینتندو تاریخ انتشار بازی اکشن آینده را اعلام کردند بایونتا 3 امروز.

بازی است قرار است در تاریخ 28 اکتبر برای نینتندو سوییچ منتشر شود، پس برای کشتن فرشته جادوگرانه توسط ضدقهرمان BDSM مورد علاقه ما آماده شوید.

بایونتا یکی از آن شخصیت‌های فوق‌العاده‌ای است که می‌تواند یک سمبل جنسی باشد و همزمان برای زنان قدرت‌بخش باشد. او در کفش های پاشنه بلندش اسلحه دارد و لباسش از موهای جادویی اش ساخته شده است، به همین دلیل است که وقتی او به اطراف می پرد و از قدرت موهای جادویی خود استفاده می کند، گاهی اوقات شما یک نگاه اجمالی به پوست می بینید.

راستش را بخواهید، نه تنها طراحی شخصیت بسیار هوشمندانه است، بلکه به یکی از بهترین (و سکسی ترین) فرنچایزهای بازی های اکشن موجود در جهان تبدیل شده است، با یک قهرمان زن قدرتمند که نیروهای شیطانی فرشتگان را از بین می برد و هرگز از دستش تکان نمی خورد.

بنابراین، طبیعتاً این امر با سرزنش خشم آلود روزنامه‌نگاران مختلف بازی‌های خفه‌کننده و والدین یا سیاستمداران عصبانی گهگاهی همراه است - علی‌رغم اینکه شخصیت حداقل تا حدی توسط یک زن طراحی شده است (این شخصیت به طور مشترک توسط هیدکی کامیا ساخته شده است. مرد - و ماری شیمازاکی - یک زن - اما آشکارا محصول یک تیم بزرگ از جادوگران خلاق و فنی است).

برای هر کسی که هنوز با این استدلال ها قانع شده است، به شما اشاره می کنم این مقاله مجله Paste توسط مدی مایرز چه کسی مفهوم «نگاه مرد» را هدف قرار می‌دهد و چگونه نقد بازی هنوز برای بحث‌های عمیق درباره موضوعاتی مانند «مثبت جنسی» و غیره آماده نیست (اگرچه می‌توان امیدوار بود که از این مقاله فاصله زیادی داشته باشیم. نوشته شده بود، مطمئن نیستم که داشته باشیم).

مایرز در یکی از بخش‌های برجسته اشاره می‌کند که خود فرهنگ آمریکایی تا حدی مقصر تعابیر خفه‌کننده بایونتا به‌عنوان نوعی شیء جنسی-نگاه مرد است:

بخشی از سوگیری علیه Bayonetta به دلیل توشه ضد جنسی خود ما به عنوان یک جامعه است (حداقل، اینجا در ایالات متحده) - اما بخش بزرگتر، به نظر من، این است که انتقاد از بازی های ویدیویی آماده صحبت در مورد آن نیست. بایونتا. با توجه به استفاده مکرر منتقدان از عبارت «نگاه مردانه»، می‌توانید بگویید که ما هنوز در درک نقد رسانه‌های فمینیستی کمی عقب هستیم و مفهوم مثبت گرایی جنسی به طور کلی ممکن است کمی هم باشد. در سطح پیشرفته برای نقد بازی.

«بازی با یک قهرمان زن که رابطه جنسی واقعی دارد چه شکلی است؟ آیا اگر آن را می دیدیم آن را می فهمیدیم؟ اگر آن را در قفسه ای بین دوزخ دانته و کیلر مرده است قرار دهیم، آیا می توانیم آن را تشخیص دهیم؟ آیا وقتی می بینم منتقدان ظاهراً مترقی بازی های مردانه که در توییتر در مورد اینکه کدام زنان دارای قدرت جنسی در بازی ها احساس ناراحتی می کنند یا آنها را احساس ناراحتی نمی کنند، بحث می کنند، دیگر عصبانی نمی شوم؟ FYI، مردان؟ من مطمئنم که Bayonetta اهمیتی نمی دهد که شما آن را دوست دارید. و من می دانم که هیدکی کامیا این کار را نمی کند.

در سوم بایونتا بازی، Platinum Games گزینه جدیدی برای خودسانسوری قرار داده است که به شما اجازه می دهد قسمت هایی را که در آن بایونتا در حالی که موهای جادویی خود را می چرخاند، پوست نشان می دهد را خاموش کنید و همچنین لباس های بیشتری را به شخصیت های دیگر با لباس های ساده تر اضافه کنید.

چند فکر در اینجا:

  • من به شدت گزینه خودسانسوری را نسبت به رویکرد اخیر سونی ترجیح می دهم، که اساساً سانسور هر چیزی که به غرب می رود در مقایسه با معادل ژاپنی آن است. این امر با تلاش‌های بومی‌سازی سونی به یک امر عادی تبدیل شده است و برخی از بازی‌های نینتندو را نیز تحت تأثیر قرار داده است. خودسانسوری آن را در دست بازیکنان نگه می‌دارد و چیزی است که در بازی‌های خشونت‌آمیز در عناوینی مانند Call Of Duty دیده‌ایم که به شما امکان می‌دهد خون و غر زدن را برای بازیکنان جوان‌تر یا حساس‌تر خاموش کنید.
  • من هنوز هیچ سانسوری را ترجیح نمی‌دهم، زیرا بچه‌ها همیشه راهی برای دسترسی به محتوای نامناسب پیدا می‌کنند و ما نباید آنقدر در مورد آن بی‌تفاوت باشیم و آنها را از همه چیز محافظت کنیم. و اگر شما یک بزرگسال کاملاً بالغ هستید که از این چیزها آزرده خاطر شده اید، ممکن است چیز دیگری بازی کنید. آنقدرها هم سخت نیست. در حال حاضر حدود 20 میلیارد بازی ویدیویی وجود دارد.
  • در نهایت به این حالت حالت Naïve Angel Mode می گویند کاملا خنده دار حروف اول NA چیست؟ آمریکای شمالی! این باید حفاری برای مخاطبان آمریکای شمالی و سانسور مضحک رایانه‌های شخصی باشد که در حدود یک دهه گذشته در اینجا رخ داده است. هیچ راهی وجود ندارد که آنها به این نتیجه رسیده باشند و به طور تصادفی همان حروف اول نام آمریکای شمالی است. عاشقشم. این من را به یاد بازی هایی می اندازد که شما را با انتخاب حالت Easy Mode مسخره می کنند. ولفنشتاین: نظم جدید's ساده ترین حالت "آیا می توانم بازی کنم، بابا؟" نام دارد. برای مثال. اما این اولین باری است که می‌بینم یک بازی ژاپنی فرهنگ آمریکایی را به‌خاطر سانسور بودن کاملاً مسخره می‌کند، در حالی که هنوز در میان ما چیزی را که در تمام این سال‌ها از ما خواسته‌اند، می‌کند.

براوو، بازی های پلاتینیوم! ما به شما سلام می کنیم!

بایونتا 3 در تاریخ 28 اکتبر بر روی سوییچ منتشر می شود و من برای آن آماده هستم، اگرچه ای کاش به پلتفرم هایی با گرافیک بهتر می آمد. حیف که هیچ کس به جز نینتندو دنباله ها را تامین نمی کند! شاید روزی آنها شروع به ساخت پورت های PC برای برخی از این بازی ها کنند.

منبع: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/