در مدت کمی بیش از یک سال، مفهوم "X-to-Earn" جای پایی محکمی در فضای ارزهای دیجیتال و وب 3 به دست آورد و قبلاً به تجسم های مختلف متعددی تبدیل شده است.
Play-to-Earn (P2E)، Move-to-Earn (M2E) و Watch-to-Earn (W2E) تنها برخی از ایده هایی هستند که توسعه دهندگان بلاک چین برای تشویق استفاده از محصولات خود در عین حال ارائه کرده اند. پاداش دادن به کاربر نهایی برای مشارکت.
با این حال، از سه راه برای کسب ارز دیجیتال که در بالا ذکر شد، برخی از آنها نسبت به دیگران احتمال بیشتری برای ماندن در قدرت نشان دادهاند و هر کدام ویژگیها، ویژگیها و کاستیهای بالقوه خاص خود را دارند.
بازی برای کسب درآمد
به دلیل تجهیزات مالی داخلی بومی فناوری NFT، بازیهای بلاک چین به عنوان راهی برای ورود کاربران جدید به فضای Web3 و در عین حال جبران زمان و توجه آنها ظاهر شدهاند.
این بازیها معمولاً به بازیکنان نشان میدهند که برای بازی و برنده شدن در برابر هوش مصنوعی یا سایر بازیکنان، پاداشهای ارز دیجیتال دریافت میکنند. آیتم های درون بازی مانند اسلحه ها، زره ها و آواتارهای شخصی اغلب می توانند کاملاً در اختیار بازیکن قرار گیرند و سپس در بازار آزاد معامله شوند.
محبوبیت P2E را می توان در هزاران بازی که در حال حاضر در فضای بازی های بلاک چین زندگی می کنند، اما تعداد بسیار کمی موفق به ایجاد گیم پلی فراگیر شده اند. اکثریت قریب به اتفاق بازیهای P2E شامل گیمپلی نسبتاً کمی میشوند و در عوض بازیکنانی را درگیر روالهای ساده با یک کلیک میکنند که بیشتر از بازیهای واقعی با تولید محصول مشترک است.
حرکت برای کسب درآمد
در ظاهر، Move-to-Earn به نظر میرسد تلاشی نجیب برای ایجاد تعامل در فضای Web3 از طریق تشویق کاربران به شرکت در فعالیتهای فیزیکی برای کسب پاداشهای ارزهای دیجیتال.
پروژههای M2E مانند STEPN (GMT) به کاربران برای فعالیتهایی مانند پیادهروی، دویدن و دویدن پاداش میدهند. در حالی که این ایده در ابتدا با سر و صدای زیاد به صحنه آمد، مفهوم M2E نیز از چند کاستی رنج می برد. این برنامه ها اغلب دارای یک قیمت خرید اولیه هستند، که در آن NFT های ویژه برای شروع درآمد مورد نیاز است، بنابراین از کاربران بالقوه از همان ابتدا قیمت گذاری می شود.
علاوه بر این، دقیقاً مانند عضویت جدید در باشگاه در هفته اول ژانویه، هیجان اولیه برنامه های M2E اغلب پایدار نمی ماند. انتظار کاربران اینترنتی برای پوشیدن کفشهای دویدن خود برای مدت زمان معناداری ممکن است در درازمدت بیش از حد درخواست کنند.
تماشا برای کسب درآمد
برخلاف مفهوم Move-to-Earn، بخش Watch-to-Earn مطالبات فیزیکی بی موردی از کاربران ایجاد نمی کند، بلکه به نظر می رسد به آنها برای کاری که اکثر کاربران اینترنت هر روز انجام می دهند پاداش می دهد.
در چند سال گذشته، محتوای ویدیویی به عنوان رسانه ارتباطی اصلی در اینترنت مطرح شده است، اما تاکنون، تنها افرادی که در مدل درآمدی آن گنجانده شدهاند، تولیدکنندگان محتوا و صاحبان پلتفرم هستند.
W2E مدل درآمد را گسترش می دهد تا افرادی را که محتوای ویدیویی را بسیار محبوب می کنند شامل شود: مخاطبان. W2E با پروژه هایی مانند نمونه است شبکه XCAD، که با سایتهای ویدیویی موجود مانند YouTube و Twitch ادغام میشود تا برای کاربرانی که ویدیوها را تماشا و به اشتراک میگذارند، جوایزی ایجاد کند و به هدیههای ویژه اطراف سازنده دسترسی پیدا کند و شکاف بین سازنده و طرفدار را پر کند.
W2E همچنین به خود سازندگان محتوا سود میرساند که میتوانند علاوه بر درآمد تبلیغات YouTube، با ایجاد تعامل بیشتر با طرفداران، درآمد بیشتری کسب کنند. در مورد XCAD، سازندگان محتوا همچنین میتوانند NFTهای منحصربهفرد را بر اساس لحظات خاطرهانگیز ویدیوها و پخشهای زنده خود برش دهند و آنها را به طرفداران خود به حراج بگذارند.
Watch-to-Earn نشاندهنده ادغام واقعی ایدههای Web3 با احتمالاً محبوبترین فعالیت امروز در اینترنت است: تماشای ویدیو.
فضای «X-to-Earn» در کریپتوسفر به رشد خود ادامه میدهد و بدون شک شاهد ظهور تکرارهای بیشتری از این مفهوم در سالهای آینده خواهیم بود. در حال حاضر، Watch-to-Earn بیشترین امید را به عنوان یک کاربرد واقعی از فناوری Web3 در عرصه Web2 موجود نشان می دهد.
منبع: https://bitcoinist.com/x-to-earn-in-crypto-what-does-it-involve/