پس از خرید FTX، گیمرهای بدبین به بررسی بمب Storybook Brawl می پردازند

گیمرهای خشمگین به دلیل ترس از توکن غیرقابل تعویض بالقوه (NFT) و ادغام بلاک چین پس از خرید توسعه دهندگان Good Luck Games توسط صرافی کریپتو FTX، در Steam بمباران Storybook Brawl را بررسی کردند.

Storybook Brawl یک بازی کارتی نبرد خودکار رایگان است که در اواسط سال 2021 بر روی پلتفرم بازی آنلاین Steam راه اندازی شد. تاریخچه نقد و بررسی بازی تا 22 مارس، دقیقاً روزی که FTX US خرید خود را اعلام کرد، پشتیبانی قابل توجهی را نشان داد.

از آن زمان، بازی به وضعیت "بسیار منفی" منتقل شده است و از 600 بررسی گذشته 761 مورد منفی بوده است. در حالی که ممکن است برای هر کسی که بازی را انجام نداده است بازخورد بدهد زیرا این بازی نیازی به خرید ندارد، بسیاری از بررسی‌ها از سوی بازیکنانی است که زمان زیادی را صرف بازی کرده‌اند.

ما از NFT در این خانواده پشتیبانی نمی کنیم. پایان غم انگیز برای یک جنگنده بزرگ خودرو،" کاربر Steam asnugglekitten که بیش از 130 ساعت در بازی ثبت نام کرده است، نوشت. بازیکن دیگری به نام King Bear که بیش از 60 ساعت زمان بازی کرده است، نوشت:

«Good Luck Games توسط FTX، یک شرکت ارزهای دیجیتال، به عنوان راهی برای «کمک به نفوذ کریپتو به گیمرها» خریداری شد. من هیچ بخشی از آن را نمی‌خواهم و نمی‌خواهم کریپتو به چیزهایی که به آنها علاقه دارم نفوذ کند. حذف نصب شود.»

نقد کتاب داستان نزاع: Steam

به عنوان بخشی از این خرید، Storybook Brawl در واحد بازی بلاک چین FTX US ادغام خواهد شد و سام بنکمن-فرید، بنیانگذار FTX، برنامه های گسترده تر شرکت را برای ادغام اخلاقی تراکنش های بازی و رمزنگاری به روشی که هنوز انجام نشده است، تشریح می کند. در این فضا.»

بنیانگذار Good Luck Games در تاریخ 23 مارس، Matt Place نیز تاکید کرد که این خبر خوبی برای بازیکن و شرکت است، زیرا در نهایت بودجه لازم را برای رساندن بازی به سطح سه‌گانه A دارد.

ممکن است کمی برای رفع نگرانی های تعداد زیادی از گیمرهای بدبین به ارز دیجیتال کمک کند، اما Place همچنین خاطرنشان کرد که FTX US الزامی برای ادغام فناوری بلاک چین در بازی قرار نداده است:

ما قصد داریم فناوری بلاک چین را بررسی کنیم که چگونه می‌توانیم از آن برای ایجاد ارزش و ایجاد سرگرمی برای بازیکنان استفاده کنیم. وقتی متوجه شدیم، آن را وارد بازی می‌کنیم، و اگر این کار را نکنیم، اجباری نداریم که باید آن را انجام دهیم.»

در حالی که NFT ها، رمزنگاری و بلاک چین به طور گسترده توسط هنرمندان و گیمرها پذیرفته شده اند، هنوز هم تعداد زیادی از شکاکان در هر دو جامعه وجود دارد.

مرتبط: FTX و CoinShares Solana ETP دارای سهام فیزیکی را راه اندازی کردند

مشکلات اصلی بسیاری از گیمرهای ضد کریپتو اغلب حول محور کلاهبرداری‌های درک شده، برداشت پول نقد و تأثیرات زیست‌محیطی کریپتو می‌چرخد - علی‌رغم راه‌حل‌های بلاک چین کارآمدتر که برای بازی در دسترس هستند تا زنجیره‌های اثبات کار.

تاکنون، بسیاری از بازی‌های سنتی و شرکت‌ها، بار عمده خشم را پشت سر گذاشته‌اند ادغام های بالقوه از جمله یوبی سافتدیسکورد، یک پلتفرم رسانه اجتماعی محبوب در بین گیمرها، الکترونیک آرتز و تیم توسعه دهندگان کرم ها 17.