اقتصاد Axie Infinity (AXS) توسط بلومبرگ کریپتو مورد انتقاد قرار گرفت، در اینجا دلیل آن است


تصویر مقاله

ولادیسلاو سوپوف

Joshua Brustein از بلومبرگ داستانی گیرا در مورد ظهور و سقوط اولین بازی برای کسب درآمد تکشاخ Axie Infinity (AXS) را روایت می کند.

فهرست

آقای Brustein با مدیران Axie Infinity و یکی از گیمرهایی که چشم انداز بازی برای کسب درآمد را خریداری کرده و ضررهای پنج رقمی را ثبت کرده اند، مصاحبه کرد.

شغل تمام وقت به جای "بازی های واقعی"

Boomberg Crypto می گوید داستان از Alejo Lopez de Armentia، یک مهاجر آرژانتینی که بازی Axie Infinity را در بحبوحه سرخوشی GameFi در Q3، 2021 شروع کرد.

به گفته آقای Armentia، او 40,000 دلار نقدینگی از اکتبر 2021 به دارایی ها و آیتم های درون بازی دنیای Axie Infinity تزریق کرده است. در ابتدا، این استراتژی سودآور بود: گیمر 300-400٪ در سود هفتگی به دست آورد.

آقای Armentia در Axie Infinity از هر دو راه در دسترس درآمد کسب کرد، اما بیشتر از پرورش شخصیت‌های درون بازی. با این حال، پس از رسیدن به اوج خود در نوامبر 2021، محبوبیت Axie Infinity شروع به از بین رفتن کرد - و به همین ترتیب تمام معیارهای اقتصادی آن نیز کاهش یافت.

آگهی

این کاهش نقص اساسی طراحی توکنومیک Axie Infinity را تشدید کرد: توکن SLP آن به‌طور پیش‌فرض تورمی است و تحت فشار فروش دیوانه‌کننده‌ای است که روز به روز افزایش می‌یابد:

این بازی به گونه‌ای طراحی شده است که راه‌هایی برای کسب درآمد و خرج کردن SLP در بازی ارائه دهد. هر نشانه ای که در بازی خرج می شود ناپدید می شود. اما درعوض، افرادی که بازی برای کسب درآمد دارند، تمام SLP ها را با فروش آنها در بازارهای رمزنگاری پول نقد می کنند، به این معنی که تعداد کل توکن ها در طول زمان افزایش می یابد. عرضه اضافی قیمت ها را کاهش می دهد، در نسخه رمزنگاری شده ابر تورم.

در عین حال، گیم پلی و گرافیک Axie Infinity بیش از حد ابتدایی باقی مانده است. یکی از خبرنگاران بلومبرگ حتی از نامیدن آن "بازی واقعی" خودداری کرد.

«می‌توانستم در مک‌دونالدز کار کنم و بیشتر بسازم»

با کاهش ارزش بازار ارزهای دیجیتال در سه ماهه اول سال 1، مشکلات مربوط به توکنومیکس Axie Infinity بیشتر و بیشتر خطرناک شد: مردم به طور تهاجمی شروع به برداشت SLP خود کردند و تلاش کردند زیان را کاهش دهند.

تا ماه مه سال 2022، متوسط ​​​​بازیکن Axie Infinity (در فیلیپین، انجمن های بازی بزرگ خاصی با هزاران ورزشکار الکترونیکی وجود داشت) حدود 0.6 دلار در روز درآمد داشت. آقای آرمنتیا محاسبه کرد که در طول سفر هشت ماهه خود فقط توانسته 5,000 دلار درآمد داشته باشد:

من از ماه آگوست در آن بودم، بنابراین 5,000 دلار در این چند ماه چیزی برای افتخار نیست، درست است؟ می توانستم در مک دونالد کار کنم و بیشتر بسازم.

اخیرا، تیم Sky Mavis فیلیپ لا، مدیر محصول سابق Pokemon Go را بر عهده گرفت. او تاکید می کند که در چشم انداز خود، Axie Infinity نباید به عنوان جایگزینی برای یک شغل تمام وقت در نظر گرفته شود.

در عوض، آقای لا به بلومبرگ کریپتو گفت: «در ابتدا باید یک بازی باشد.

در زمان انتشار، توکن AXS با قیمت 17.03 دلار یا 90 درصد کاهش نسبت به ATH خود تغییر می کند، در حالی که توکن SLP 98.95 درصد از سرمایه خالص خود را از دست داد.

منبع: https://u.today/axie-infinity-axs-economics-slammed-by-bloomberg-crypto-heres-why