تحقیقات جدید نشان میدهد که بازار بازیهای دیجیتال آمریکای شمالی به عنوان روندهای نوظهور، از جمله، آماده رشد است متروورس و فناوری بلاک چین، صنعت را تغییر شکل دهند.
پیشبینی میشود که بازار بازیهای دیجیتال در سالهای آینده افزایشی را تجربه کند و آمریکای شمالی پیشتاز در تولید درآمد باشد و از آسیا و اقیانوسیه پیروی کند.
بر اساس گزارش جدید در مورد بازار بازی های دیجیتال آمریکای شمالی برای سال 2023، این صنعت در حال رونق قابل توجهی است که ناشی از ظهور متاورس و ادغام فناوری بلاک چین، بلوک های سازنده بیت کوین (BTC) و سایر ارزهای رمزنگاری شده است. بازی
این گزارش نشان میدهد که چگونه چشمانداز بازیها با پیشرفتهای فناوری و روندهای نوظهور، از جمله فناوریهای پیشرفته بازی، معاشرت در بازیها، بازیهای ابری، و بازیهای درون متاورژن تغییر شکل میدهند.
فراتر از مفهوم سنتی بازی کردن، این روندها بازار بازی را به یک اکوسیستم جامع تبدیل کرده است که شامل مشاهده، حضور در رویدادهای مجازی و تولید محتوا است.
به عنوان مثال، برندهای معروفی مانند Minecraft و Fortnite شروع به ترکیب عناصر متاورس کردهاند که به بازیکنان اجازه میدهد دنیای مجازی را برای اجتماعی شدن در بازی کشف کنند.
در سطح جهانی، پذیرش بازی در متاورس در حال افزایش است. یک مطالعه در فوریه 2022 نشان می دهد که بیش از نیمی از گیمرهای Gen Z در ایالات متحده قصد دارند از طریق متاورس درآمد کسب کنند.
این تغییر در انتظارات مصرف کننده منجر به تقاضای فزاینده برای فروشگاه های مجازی در متاورس شده است، جایی که گیمرها می توانند محصولات را جستجو و خریداری کنند.
روند قابل توجه دیگر، شتاب به دست آمده توسط بازی های بلاک چین است که استفاده از توکن های غیرقابل تعویض (NFT) و فناوری دفتر کل توزیع شده (DLT) را برای فروش شخصیت های درون بازی و تجارت کالاهای مجازی امکان پذیر می کند.
تعداد گیمرهای فعال در حال افزایش است
در حالی که تعداد بازیکنان به طور پیوسته در حال افزایش است، ایالات متحده کاهش هزینه مصرف کنندگان برای محصولات بازی های ویدیویی را تجربه کرده است.
صنعت بازی جهانی به تدریج در حال رشد است که با توجه به انتظارات مصرف کنندگان، پیشرفت های تکنولوژیکی و مدل های جدید کسب درآمد به پیش می رود. جهش بازیهای دیجیتال و آنلاین ناشی از همهگیری، روندهای اخیر را ایجاد کرد، مانند بازی در متاورس.
شرکت های بازی سازی مدل های تجاری جدیدی از جمله اشتراک، خرید درون بازی، بازی های چند نفره و کالاهای مجازی را معرفی کرده اند.
آمریکای شمالی که پس از آسیا و اقیانوسیه پیشرو در درآمد بازی است، شاهد میلیاردها دلار درآمد در سال 2022 بوده است. با این حال، این گزارش نشان میدهد که هزینه مصرفکنندگان برای محصولات بازیهای ویدیویی در ایالات متحده کاهش یافته است.
اوج هزینههای مصرفکننده که در سال 2021 در طول همهگیری جهانی تجربه شد، در سال 2022 به دلیل عوامل مختلف، از جمله افزایش هزینههای محصولات روزمره در سطح جهانی، کاهش یافت، که باعث شد مصرفکنندگان از خرید محصولات بازیهای ویدیویی دور شوند.
قابل ذکر است که شرکت های بازی مانند سونی و مایکروسافت کاهش فروش کنسول های بازی را مشاهده کردند که نشان دهنده کاهش هزینه ها برای محصولات بازی های ویدیویی است. عرضه محدود سختافزار کنسولهای جدید از نظر فناوری پیشرفته و انتشار آهسته عناوین بازیهای جدید بیشتر به کاهش هزینههای مصرفکننده کمک کرد.
در یکی دیگر از پیشرفتهای اخیر، شهر نانجینگ در چین گام مهمی در جهت تثبیت خود بهعنوان مرکز فناوری متاورس برداشته است. این شهر پلتفرم نوآوری فناوری بلاک چین و برنامه کاربردی را برای تقویت نوآوری و توسعه در فضای متاورس معرفی کرد.
این پلتفرم به دنبال استفاده از فناوری بلاک چین برای رشد متاورس در چین است. با ایجاد محیطی که همکاری و آزمایش را تشویق می کند، شهر نانجینگ قصد دارد شرکت های محلی و بین المللی را برای کمک به توسعه برنامه ها و فناوری های متاورس جذب کند.
متاورس به طور بالقوه می تواند صنایع مختلف از جمله بازی، سرگرمی، تجارت الکترونیک و شبکه های اجتماعی را متحول کند.
منبع: https://crypto.news/metaverse-and-blockchain-boost-north-american-digital-gaming-markets/