سرمایه‌گذاری در بازی‌های بلاک چین در سه ماهه سوم سال 3 نتوانسته جذابیت بیشتری کسب کند

آخرین گزارش در مورد بازی های بلاک چین نشان می دهد که این بخش در حال سرد شدن است. مروج بازی های بلاک چین، اتحاد بازی های بلاک چین (BGA) و گردآورنده داده DappRadar اخیرا گزارش فصلی خود را با نام وضعیت بازی های بلاک چین در سه ماهه سوم 3 منتشر کردند. Wax جایگاه خود را به عنوان بلاک چین ترجیحی برای بازی ها حفظ کرده است.

بازی در این بخش سلطه دارد

بازی های بلاک چین به طور متوسط ​​در طول سه ماهه حدود 800 هزار آدرس کیف پول منحصر به فرد (UAWs) مشاهده کردند. بازی همچنان عامل اصلی بازار برنامه های غیرمتمرکز (dApp) است. اگرچه اپلیکیشن‌های اجتماعی به ظاهر مورد توجه قرار می‌گرفتند، اما سهم آنها در بازار شروع به کاهش کرده است.

سولانا شاهد کاهش بیش از 40 درصدی در تعداد تراکنش بود در حالی که Skale و zkSync-Era به اوج جدیدی رسیدند. این گزارش می‌نویسد: «تکامل مداوم صنعت بازی‌های بلاک چین، همراه با ورود بازیکنان تازه‌ای مانند Skale، Base و zkSync، افق روشنی را برای بازی‌های Web3 نشان می‌دهد. این پویایی ما را نسبت به آینده پر رونق آن بسیار خوشبین می کند.»

دنیای بیگانه، یک بازی بلاک چین، همچنان بالاترین UAW ها را در اختیار دارد، با این وجود، یک چهارم از پایگاه کاربران خود را از دست داده است. SuperWalk و Nine Chronicles نزدیک به 80 درصد رشد کردند. Splinterlands کمترین طرفداران را در این رده دارد. این گزارش همچنین به حجم تراکنش های مرتبط با برخی بازی ها می پردازد.

Axie Infinity با 90 میلیون دلار حجم تراکنش در صدر قرار دارد. دنیای بیگانه از بهترین در رده بالا به بدترین در این بخش سقوط می کند و به 10 میلیون دلار رسیده است. بر اساس این گزارش، "در نتیجه، وسوسه انگیز است که پیش بینی کنیم که موج بعدی بازی های وب 3 ممکن است تحت سلطه استودیوهای بازی معمولی باشد."

علاوه بر این، این گزارش همچنین در مورد متاورژن صحبت می کند. تبلیغات در واقع از بازار محو شده است. در حالی که حجم معاملات از 55 میلیون دلار به 311 میلیون دلار در سه ماهه اول 1 افزایش یافت، در سه ماهه بعد دوباره به 2023 میلیون دلار کاهش یافت. اکنون با 58 میلیون دلار در این سه ماهه به سطوح پایین تری کاهش یافته است.

بازی سنتی یک مانع مهم باقی می ماند

بازی Web3 نیز شاهد افت سرمایه گذاری بود. 1.22 میلیارد دلار در سه ماهه سوم 3 در سه ماهه اخیر به نصف کاهش یافته است. مقداری سرمایه برای زیرساخت Web2022 و سپس متاورس ریخته شده است. بازی‌هایی از جمله My Pet Hooligan، Star Atlas' SAGE Labs، Nitro Nation و موارد دیگر در حال حاضر راه‌اندازی شده‌اند، در حالی که Ember Sword، Phantom Galaxies، Formula E و غیره در انتظار انتشار هستند.

این گزارش نتیجه‌گیری می‌کند: «در حالی که مسیر رشد بازی‌های بلاک چین تا حد زیادی مثبت باقی می‌ماند، پویایی در حال تحول در بخش‌ها و پلتفرم‌ها بر نیاز به سازگاری و آینده‌نگری در این حوزه همیشه در حال تکامل تأکید می‌کند.»

تحقیقات نشان می دهد که بازار بازی های بلاک چین می تواند تا سال 66 به 2027 میلیارد دلار برسد. با این حال، تغییر از بازی های سنتی به مبتنی بر بلاک چین می تواند محرک اصلی برای دستیابی به این رقم باشد. با این وجود، واکنش متقابل جامعه بازی های سنتی مانع مهمی برای عبور است.

آنوراگ

Source: https://www.thecoinrepublic.com/2023/10/17/blockchain-gaming-investment-fails-to-gain-traction-in-q3-2023/