Fenix Games در حال ورود به سرزمینی است که قبلاً کسی در آن نبوده است. این شرکت 150 میلیون دلار سرمایه از سرمایه گذارانی از جمله گروه فونیکس و سایفر کپیتال جذب کرده است. استفاده از وجوه حول محور ایجاد یک شرکت ناشر است که منحصراً با بازی های بلاک چین سروکار دارد.
شرکتهای آیندهمحور وجود دارند، اما در بازاری که هنوز به پتانسیل کامل خود نرسیده است، برای شکوفایی تلاش میکنند. Fenix Games مسئولیت اطمینان از خرید، سرمایهگذاری و راهاندازی بازیهای جدید و قدیمی را بر روی پلتفرمهای مناسب پس از تأسیس شرکت ناشر بر عهده خواهد داشت.
در چند سال گذشته، بازی های بلاک چین به یک بازیگر برجسته در جامعه تبدیل شده است. این ممکن است نشان دهنده این باشد که صنعت به سمت ادغام پیش می رود، که در آن شرکت های بزرگ در تلاش برای ایجاد بازاری باثبات تر، اقدام به خرید یا ارائه پول اولیه به شرکت های جوان می کنند.
Fenix Games با مجموعه ای عظیم از بازی ها در مجموعه خود به دنبال این است که جلوتر از منحنی باشد. بازی های بلاکچین موقعیتهایی را دیدهاند که وقتی تنها میمانند برایشان فرار است. با شرکای موجود در لیست، احتمال بیشتری وجود دارد که پیشنهاد بازیهای بلاک چین قویتر باشد. بازیکنان طیف گسترده ای از بازی ها را برای انتخاب خواهند داشت که به راحتی می توانند به دنیای مجازی دیگری منتقل شوند.
هنوز کارهای زیادی باید انجام شود، حتی با وجود اینکه بازیهای بلاک چین با نسل بعدی پیش میروند. کریس کو، مدیر اجرایی و یکی از بنیانگذاران Fenix Games، معتقد است که این صنعت هنوز Clash of Clans خود را پیدا نکرده است. در همین حال، کو متعهد شده است که Fenix به استفاده از بازوی VC خود برای تامین مالی بازیهای بلاک چین ادامه خواهد داد.
وقتی نوبت به خرید بازی های Web2 می رسد، می توان انتظار داشت که Fenix با سرمایه گذاری خود به سرعت حرکت کند.
بخش بازی چیزی نیست که به تازگی ظاهر شده باشد. به عنوان مثال، کنسول ها تحت سلطه مایکروسافت، سونی و نینتندو هستند، در حالی که دستگاه های تلفن همراه تحت سلطه اپل و گوگل هستند. اکنون بر عهده بازی های بلاک چین است که بازار خود را ایجاد کنند، بدون اینکه نام بزرگی برای تحقق آن حضور داشته باشد.
کریس کو اشاره کرد که کمبود پشتیبانی، ابزار و زیرساخت برای بازی های بلاک چین وجود دارد. او سپس تاکید کرد که انتشار نقش بسیار زیادی در ارتقای مقوله در اکوسیستم بازی خواهد داشت.
بازی بلاک چین ممکن است عملکردهای مشابهی با بازی موبایل داشته باشد. پیشنهاد شده است که روشی که دستگاههای تلفن همراه قابلیتهای تجزیه و تحلیل و مدیریت محصول را برای راهاندازی، مقیاسبندی و اجرای خدمات یکپارچه میکنند، ممکن است در بازیهای زنجیره بلوکی منعکس شود.
ظهور Fenix Games قابل پیشبینی بود، با توجه به اینکه آزمایشهای زیرساختی و میانافزار بدون احترام به نحوه ارائه محتوا انجام میشود. بودجه این ابتکار به کاهش این شکاف کمک میکند و به توسعهدهندگان اجازه میدهد پروژههای خود را ادامه دهند و بازیکنان از دوره جدیدی از بازی لذت ببرند.
منبع: https://www.cryptonewsz.com/fenix-games-raises-150-million-usd-to-kickstart-the-market-for-blockchain-games/