بازی ساز Hasbro
جاستین سولیوان | گتی ایماژ
HASBRO پنجشنبه گفت که حدود 1,000 موقعیت کارمند را حذف خواهد کرد و نسبت به نتایج ضعیف سه ماهه تعطیلات هشدار داد.
سهام این سازنده اسباب بازی در معاملات گسترده بیش از 6 درصد سقوط کرد.
کریس کوکس، مدیرعامل Hasbro، گفت: «علیرغم رشد قوی Wizards of the Coast و Digital Gaming، Hasbro Pulse، و کسبوکار صدور مجوز، کسبوکار محصولات مصرفی ما در سه ماهه چهارم در شرایط چالشبرانگیز محیط مصرفکننده در تعطیلات عملکرد ضعیفی داشت.
اخراج حدود 15 درصد از نیروی کار جهانی خود در حالی رخ می دهد که این شرکت به دنبال پس انداز سالانه بین 250 تا 300 میلیون دلار تا پایان سال 2025 است.
Hasbro گفت که انتظار دارد درآمد سه ماهه چهارم، که شامل فصل تعطیلات نیز می شود، به 1.68 میلیارد دلار برسد که 17 درصد نسبت به دوره قبل از آن کاهش یافته است. بر اساس دادههای Refinitiv، برآوردها خواستار رسیدن Hasbro به 1.92 میلیارد دلار در طول سه ماهه بود.
برای کل سال، این شرکت پیشبینی کرده است که درآمد آن به 5.86 میلیارد دلار برسد که 9 درصد نسبت به سال 2021 کاهش داشته است.
«در حالی که سال کامل 2022، و به ویژه سه ماهه چهارم، یک لحظه چالش برانگیز برای Hasbro بود، ما به استراتژی Blueprint 2.0 خود که در اکتبر رونمایی شد، مطمئن هستیم که شامل تمرکز بر برندهای کمتر و بزرگتر است. بازی دیجیتال؛ و ما به سرعت در حال رشد مستقیم به سمت کسب و کارهای مصرف کننده و صدور مجوز هستیم.
این شرکت در سه ماهه اخیر با مشکلات درآمدی مواجه شده است، زیرا با مقایسه های سختی با فروش اسباب بازی های ناشی از بیماری همه گیر مقابله می کند. تورم بر کیف پول مصرف کنندگان و سطح بالای موجودی.
اسبابساز گفت که Wizards of the Coast که شامل Dungeons and Dragons، Magic: The Gathering و بازیهای دیجیتال میشود، نقطه درخشانی باقی خواهند ماند. این شرکت انتظار دارد که این بخش در سه ماهه چهارم 339 میلیون دلار درآمد داشته باشد که 22 درصد نسبت به سال گذشته افزایش یافته و به 1.33 میلیارد دلار درآمد برای کل سال برسد که 3 درصد نسبت به سال 2021 افزایش یافته است.
این بخش اخیراً پس از تلاش هاسبرو برای بازنویسی یک داستان دو دهه ای مورد انتقاد طرفداران قرار گرفت مجوز بازی باز برای Dungeons and Dragons به منظور افزایش درآمد اوایل این ماه، اسباببازی مستقر در رود آیلند بهروزرسانی شرایط مجوز خود را به تعویق انداخت تا نگرانیهای فزاینده جامعه D&D را برطرف کند، که عمدتاً تغییرات پیشنهادی را بیش از حد و ناعادلانه برای سازندگان محتوای شخص ثالث میدانستند.
Hasbro گفت که همچنان قصد دارد یک مجوز بازی باز جدید یا OGL ایجاد کند، اما این مجوز شامل یک ساختار حق امتیاز نمی شود و به خود اجازه دسترسی به مالکیت معنوی ساخته شده توسط سازندگان محتوای شخص ثالث را نمی دهد.
این شرکت قرار است سود سه ماهه چهارم خود را در 16 فوریه گزارش کند.
منبع: https://www.cnbc.com/2023/01/26/hasbro-stock-tanks-as-company-cuts-jobs-warns-of-weak-fourth-quarter.html