متاورس آماده تبدیل شدن است فرصت تریلیون دلاری بعدی فناوریاز آنجایی که تعداد فزایندهای از شرکتها به فضاهای مجازی فراگیر علاقه نشان میدهند که به مصرفکنندگان این امکان را میدهد تا فراتر از آنچه در زندگی واقعی ممکن است، بروند. این بود برجسته در گزارش اخیر CB Insights، که نشان داد Metaverse حداقل 13 صنعت پیشرو از جمله مد، خرده فروشی، بازی، آموزش و غیره را مختل خواهد کرد.
در حالی که قابل توجه است، محیط های متاورس مختلف هنوز در حال انجام است. به عنوان مثال، غول فناوری مایکروسافت اعلام کرد در 24 مه، ایجاد یک "متاور صنعتی"، که به کارگران اجازه می دهد تا از هدست های واقعیت افزوده برای مدیریت زنجیره تامین استفاده کنند. از سوی دیگر، شرکت سرمایه گذاری خطرپذیر Andreessen Horowitz (a16z) معتقد است که زیرساخت ها و فناوری های بازی "بلوک های ساختمانی کلیدی متاورس" خواهند بود.
ابزار کلیدی است
به این ترتیب، مشخص نیست که کدام نوع اکوسیستم متاورس بیشتر در بین مصرف کنندگان طنین انداز خواهد شد. با توجه به تحولات اخیر، اما به نظر می رسد مسلم است آواتارها به شکل توکن های غیرقابل تعویض (NFTs) نقش مهمی در Metaverse بازی خواهد کرد و به عنوان هویت دیجیتالی کاربر در فضاهای مجازی عمل می کند.
به عنوان مثال، سباستین بورگت، یکی از بنیانگذاران و مدیر عامل The Sandbox - یک پروژه متاورس مبتنی بر بلاک چین - به کوین تلگراف گفت که آواتارها نمایش جدیدی از هویت کاربر در Metaverse هستند:
با استفاده از آواتارها، هر کسی میتواند خود را بهصورت دیجیتالی به روشهایی بیان کند که قبلاً ممکن نبود. علاوه بر این، داشتن هویت واقعی و توانایی انتقال آن از طریق یک NFT در چندین برنامه غیرمتمرکز و دنیای مجازی، یک مثال بسیار ملموس و قابل درک توسط مخاطبان جریان اصلی است.
بورگت اضافه کرد که آواتارها در Metaverse میتوانند حالات، سلیقهها و ظاهر متفاوت کاربر را نشان دهند. او گفت: "آواتارها در نهایت نحوه تعامل ما در متاورس را شکل می دهند."
برای درک این موضوع، Borget به اشتراک گذاشت که Sandbox قصد دارد آواتارهای الویس پریسلی را برای استفاده در اکوسیستم متاورس آنها ایجاد کند، که به میلیونها کاربر اجازه میدهد تا به الویس پریسلی "تبدیل" شوند.
بورگت اشاره کرد که آواتارهای الویس طرفداران را از طریق یک کپسول زمان مجازی برای انجام کارهای سرگرم کننده منتقل می کنند. او گفت: «کاربران میتوانند به عنوان یکی از اعضای مافیا ممفیس در The Sandbox Metaverse پیشرفت کنند. بورگت معتقد است که چنین ویژگی می تواند بسیار سرگرم کننده باشد، زیرا مافیای ممفیس لقبی بود که رسانه ها به گروهی از دوستان، همکاران و کارمندان الویس پریسلی داده بودند که در طول دوران حرفه ای الویس را همراهی و از او محافظت می کردند.
دیوید پورت، مدیر خلاق Run it Wild، همچنین به کوین تلگراف گفت که مجموعه 5,000 آواتار منحصر به فرد الویس این استودیو قادر به تعامل با سایر آواتارها در The Sandbox خواهد بود.
در حالی که این ویژگیها – که به عنوان ابزار آواتار نیز شناخته میشوند – سرگرمکننده هستند، یکی از مهمترین عناصر برای تضمین هویت دیجیتال در یک اکوسیستم متاورس هستند. به عنوان مثال، پورت خاطرنشان کرد که هدف نهایی Run it Wild از طریق این پروژه خاص، ایجاد یک مکان ملاقات مجازی برای فرهنگ طرفداران الویس با استفاده از ریل های Web3، مانند ابزار مفید، برای فراتر رفتن از مرزها است.
آرون مکدونالد، یکی از بنیانگذاران FLUF World، در مورد این موضوع روشن میشود. یک اکوسیستم 3D Metaverse - به کوین تلگراف گفت که در حالی که آواتارها از نظر بصری جامعه وسیع تری را در استفاده از قابلیت های Web3 درگیر می کنند، ابزار کاربردی همان چیزی است که به شخصیت کاربر هدف می دهد. او گفت: "Utility به کاربران کمک می کند تا در اقتصاد Metaverse مشارکت کنند، که مهم است زیرا Web3 در مورد مالکیت جامعه و ایجاد ارزش جامعه است."
به عنوان مثال، مک دونالد اشاره کرد که هر شخصیت در اکوسیستم FLUF این توانایی را دارد که آواتار صاحب خود باشد و به عنوان نماینده آنها در Metaverse عمل کند، با هدف و عملکرد منحصر به فرد. مک دونالد توضیح داد که FLUF ها آواتار اوج هستند. "آنها کلیدهای اکوسیستم هستند - نه تنها مانند یک پاس برای بسیاری از ارزش هایی که ما در اکوسیستم ایجاد می کنیم عمل می کنند، بلکه آنها همچنین دارای عملکرد پرورشی برای کمک به ایجاد شخصیت های شروع در FLUF World هستند." مک دونالد اضافه کرد که Party Bears بر موسیقی تمرکز دارد - ویژگی که او معتقد است بخش اصلی متاورس اولیه خواهد بود - در حالی که Seekers آواتارهایی هستند که کلیدهای شبکه ارتباطی غیرمتمرکز هستند.
علاوه بر این، مکدونالد اشاره کرد که «چیزها» آواتارهایی در اکوسیستم FLUF هستند که با قابلیتهای هوش مصنوعی یا AI پشتیبانی میشوند. او توضیح داد: «با استفاده از قدرت شرکت خواهرمان، پروتکل هوش مصنوعی Altered State Machine، هر آواتار میتواند یک «مغز» برای یک عملکرد یا عملکرد خاص داشته باشد. ارین زینک، رئیس استراتژی Altered State Machine (ASM)، به کوین تلگراف گفت که این شرکت در حال معرفی تنوع و تصادفی بودن به متاورس از طریق آواتارهای مجهز به هوش مصنوعی است. او گفت: "این آواتارها نقاط قوت و ضعف متفاوتی دارند، غیرقابل پیش بینی و منحصر به فرد هستند." Zink توضیح داد که عوامل هوش مصنوعی ASM دو جزء دارند:
یکی نمایش تصویری از هوش مصنوعی است، مانند Bored Ape Yacht Club NFT، یا آواتارهای سه بعدی در FLUF World، یا حتی یک ربات چت در یک وب سایت. اما، این فقط زیبایی شناسی است. نیمه دیگر عامل، مغز است. NFT های مغزی قادر به یادگیری و تکامل هستند و در اشکال و جهان های مختلف قابل همکاری هستند.
به منظور نشان دادن نحوه عملکرد مغزها، Zink اخیراً ASM را توضیح داد راه اندازی NFTهای انجمن فوتبال هوش مصنوعی که از 40,000 شخصیت فوتبال قابل تنظیم سه بعدی تشکیل شده است. به گفته Zink، این آواتارها در تیمهای چهار نفره در بازی فوتبال غیرمتمرکز آتی ASM به نام AIFA رقابت خواهند کرد. هر یک از ستاره های AIFA خود را با ASM Brain ترکیب کنید و تیم های چهار نفره را برای بازی ایجاد کنید. شما می توانید آنها را آموزش دهید و رتبه ها را ارتقا دهید تا قهرمان جهانی شوید. زینک اضافه کرد که ASM قصد دارد به زودی یک بازی بوکس به نام «افسانههای بعدی» را راهاندازی کند که از شخصیتهای مجهز به هوش مصنوعی نیز استفاده خواهد کرد.
آینده هویت دیجیتال در متاورس
در حالی که تعیین کامل چگونگی تکامل محیطهای فرا وجهی دشوار است، کارشناسان صنعت بر این باورند که آواتارها و ابزارها عناصر کلیدی برای تعاملات اجتماعی و هویت در حرکت رو به جلو هستند.
Dorian Johannink، یکی از بنیانگذاران Seekers و Sylo - خالقان ربات های متحرک سه بعدی NFT که در FLUF World ظاهر می شوند - به Cointelegraph گفت که با فراتر رفتن NFT ها از مرحله JPEG، ارائه راه های بیشتری برای اجازه دادن به کاربران برای تعامل با دارایی ها ضروری است. در Metaverse: «آواتارهای شخصیتها نقطه پرشی هستند، اما برای توسعه تعامل طولانیمدت، این داراییها و محیطها باید به ارائه قابلیتهای منحصربهفرد عمیقتری ادامه دهند که به غوطهور شدن و ارائه مزایای عملکردی به دارندگان کمک میکند.»
با در نظر گرفتن این موضوع، Borget به اشتراک گذاشت که The Sandbox به طور فعال کار می کند تا مجموعه های بیشتری از آواتارهای NFT را فعال کند تا در متاورش خود، مانند Bored Ape Yacht Club، زنده شوند. حساب رسمی توییتر Sandbox در 27 مارس توییتی را ارسال کرد ارجاع این. "البته ما دوست داریم که نسخه های وکسل شده سه بعدی هر مجموعه دو بعدی را ببینیم. و، مجموعههای خاصی مانند People of Crypto در آینده وجود دارند که در همان لحظه برنامه کاربردی را در خود آواتارها ایجاد میکنند. در این صورت، مالکان میتوانند به Metapride، اولین رژه افتخار Metaverse بپیوندند.
در حالی که ممکن است به زودی این اتفاق بیفتد، چالش هایی وجود دارد که ممکن است مانع توسعه شود. برای مثال، Borget به مشکلات تبدیل مجموعههای NFT دو بعدی به آواتارهای تعاملی اشاره کرد و اشاره کرد که زیبایی شناسی وکسلها مستلزم استعداد و خلاقیت است. علاوه بر این، James Dewhirst، یکی از بنیانگذاران Dinodawg Kingdom - یک پروژه آواتار NFT که بر روی شبکه Solana ساخته شده است - به Cointelegraph گفت که پروژه ها هنوز نمی توانند یک مدل آواتار جهانی بسازند که در همه پلتفرم ها استفاده شود:
برای اینکه بتوانیم ابزارهای مختلف را ارائه دهیم، باید اطمینان حاصل کنیم که Dinodawgs ما می تواند به همان اندازه روی Unreal Engine کار کند که برای مثال در Unity کار می کند. این یک فرآیند سفارشی و بسیار پیچیده است، و ما باید با هر یک از شرکا همکاری نزدیک داشته باشیم تا اطمینان حاصل کنیم که آواتارهای ما می توانند به طور یکپارچه روی پلتفرم های خود کار کنند.
نیک رز، بنیانگذار Ethernity و مدیر عامل Ethernal Labs - یک استودیوی خلاق برای NFTs - به کوین تلگراف گفت که در حال حاضر، بزرگترین چالش این است که متاورهای مختلف قابل تعامل نیستند:
اگر امروز اکوسیستم متاورس را با 60,000 پا مرور کنیم، مطمئناً شبیه کره جهان با قارههای مختلف که از طریق آب به هم متصل شدهاند، نیست. درعوض، این مجموعهای از جهانهای مخروطی است که جوامع خود را میسازند.»
منبع: https://cointelegraph.com/news/digital-identity-in-the-metaverse-will-be-represented-by-avatars-with-utility